[问题] 请教大神关于多人服务器优化问题

楼主: LegendSun (LegendSun)   2021-06-21 06:58:31
小弟我目前跟朋友有在经营一个原味生存服务器
现在平均玩家大约有 20+
但是自从升上 1.17 后因为原本有在用的优化插件版本还没跟上
所以现在完全没有优化插件
大概十几个人 TPS 就有可能会掉到 10 左右
但感觉以我们的配备跟网速以及我们自己对于红石机关等等的理解
应该都不至于才这点人服务器就这样卡
目前开服的配备为 :
CPU : AMD R9 5900X
CPU散热 : 猫头鹰 Noctua D15 黑化版
主机板 : 华硕 ROG STRIX B550-E GAMING
内存 : "金士顿 HyperX FURY DDR4 3200 32G*3 (96G) (HX432C16FB3/32)"
显示卡 : 华硕 ROG-STRIX-RX570-O4G-GAMING
SSD : Intel 900P 480G
POWER : 海韵 FOCUS GX-850
网速为中华电信最高 1G/500M
有没有有经验的前辈可以指点一下在没有插件的情况下应该可以朝哪个方面或是方法去做优化
感激不尽
作者: aa846301 (Dino)   2021-06-21 08:26:00
检查服务器的ram设定
作者: aalexx (aalexx.S)   2021-06-21 08:44:00
lag的来源有先确定吗?是服务器还是客户端?是一直都很卡还是人多了才会卡?红石类不考虑的话,有没有可能是哪里有大量生物堆在一起造成游戏拼命计算生物碰撞之类的哦 tps 那应该是服务器
作者: nick5487 (nick5487)   2021-06-21 13:36:00
多人时的地图加载满恐怖的 限制视野距离看看?
作者: shdopeoplesn (虚度人参)   2021-06-21 14:34:00
用PaperMC开 视野距离调小 实体track的距离也调小
作者: q622622 (~Mr.廷仔~)   2021-06-21 14:35:00
有timing on纪录耗能来源吗?
作者: ZooseWu (N5)   2021-06-21 16:40:00
原生服务器就是烂 不适合这么多人玩
作者: march55237 (永远的御三家)   2021-06-21 17:59:00
无解 中大型生存服务器没有管理插件介入没有分流就那副德性 Spigot系内建选项顶多拉紧每tick最大生物碰撞数和Chunk相关的参数5人小服都可以养动物养到把资源吃光了 20人能自制有个15TPS该偷笑了下timing指令可以生报表出来看资源比例 但生出来了没对应插件控制多数无用就是
作者: aalexx (aalexx.S)   2021-06-22 00:58:00
1.16以后服务器效能有大幅度优 化吧,这种配制会卡感觉是13-15版才会发生的。我还是认为红石可能有问题,有没有什么漏洞上方有unfiltered chest之类的配制?有些比较细微的效能杀手可能要去旧版本用carpet mod找*漏斗
楼主: LegendSun (LegendSun)   2021-06-22 11:21:00
谢谢各位大大 目前上了 1.17 paper 还有区块效能的监测插件 状况有好转 持续观察
作者: da21510 (da21510)   2021-06-25 05:51:00
最近用spigot 1.17 有发现疑似bug的问题峡谷里面生成僵尸骑士不明原因造成鸡没有跟着僵尸的despawn机制然后就累积了一堆鸡 鸡又生蛋僵尸又捡起蛋最后地底就满满的鸡+僵尸经过就卡到爆
作者: aalexx (aalexx.S)   2021-06-25 10:00:00
我记得好久以前原版会这样,是哪一版开始鸡会一起消失的啊

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