※ 引述《Gwaewluin (神无月 孝臣)》之铭言:
: 今天看到了预告片
: https://youtu.be/VM-6da3PB1o
: https://www.minecraft.net/en-us/updates/ray-tracing
: 翻了一下FAQ
: 正式版是免钱的!
: 市集里面会出现一个免费的光影追踪项目
: 购买后就能在选项中的显示类别里面
: 找到一个光影追踪的设定来开启
: 系统需求
: OS (Operation Systems): Windows 10 64-bit
: GPU: DirectX hardware ray tracing capable GPU like NVIDIA GeForce® RTX 20
: Series and higher, and AMD Radeon™ RX 6000 Series and higher
: Hardware: PC; Virtual reality headsets and Mixed Reality (MR) headsets are
: not supported
: CPU: Intel Core i5 or equivalent
: RAM: >8 GB of RAM
: Version of Minecraft: 1.16.200 or higher
: nvidia还有一个给让我直接放弃去理解的技术说明文
: 可以让玩家自行开发光影追踪材质包的样子
: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/minecraft-rtx-texturing-guide/
和本来预想的稍微不一样
本来以为是,可以全面套用RTX
旧的本来就有的世界也都可以用
结果不是
现在就只是正式版都可以在市集下载那些RTX专用世界
并且在那些专用世界感受RTX罢了
在其他世界的话,
设定里面的光线追踪根本开不起来
搞不懂,为何不全面开放?
很想看看之前游玩的世界,开启光线追踪会是怎样
毕竟之前基岩版的光影,和java版的还是逊色不少