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Minecraft
[问题] 服务器装插件跟模组
楼主:
c752
(c752)
2020-01-30 12:47:15
如题
前阵子回来打麦块
一开始是先跟朋友玩原味生存
之后想改完模组
但对之前的地图放不下
想说用多重世界来处理
但一直找不到可以同时支援插件跟模组的
印象中以前叫MCPC 但现在都google不到
版本是1.14.4
作者:
hit1205
(帮你把勇气装满)
2020-01-30 16:06:00
我自己是没用过,刚查了一下 MCPC+ 后来改名 Cauldron并衍伸出 KCauldron 与 Thermos 这几个后继者但他们似乎全部都停在 1.7.10,没有再继续开发了
作者:
nick5487
(nick5487)
2020-01-30 21:37:00
spongeforge
作者:
LPH66
(-6.2598534e+18f)
2020-01-31 16:52:00
1.14 好像 fabric 稍微流行一点的样子?
作者: CityMaze (560)
2020-02-01 08:16:00
我刚好是1.14.4用多世界模组Spigot 1.14.4 插件【PFWorld】我下载的原文章已经被撤我再弄个短网址贴上来内附超简易说明
https://reurl.cc/nVK9Av
作者:
nick5487
(nick5487)
2020-02-04 16:34:00
spigot不能装模组吧? 1.14大概就只能纯模组或纯插件?
作者: CityMaze (560)
2020-02-06 09:18:00
回楼上,他可以装插件
作者:
nick5487
(nick5487)
2020-02-06 10:15:00
原po不是想装模组吗? 如果单纯只选一种方案当然超多
作者: CityMaze (560)
2020-02-06 17:13:00
回楼上,我理解了w就看楼主情况了我没看清楚以为只是要从原味改有插件或模组
作者:
yingruxd
(嘎咪)
2020-02-09 16:16:00
那些同时支持模组和插件的核心其实都有不少bug建议还是选边站,那些bug真的非常影响游戏体验。然后灌forge的原生服可以无冲突的模组包,你用mcpc衍伸核心去开不一定能开的了。举个例子,比如大家很常用的竹就会跟一堆魔法模组冲突;热力膨胀的管道包会和某些工业类冲突。而这些都是原生+fgoge不会发生的。
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