翻了一下官网的issue清单没看到类似的项目,
所以先问看看这到底是正常设计还是bug。
版本是Vanilla 1.15.1
我找到一个村庄,
一开始生成的村民数有6人,但整个村庄却只有4张床,
所以等我注意到的时候已经有两个(原)农夫跟一只沉尸一起泡在广场的井底了,
于是开始了村庄复兴计画。
这边是我碰到的几个状况,
过程没有任何村民死亡,也没有任何一张床被破坏。
1.村民晚上不回家睡觉
村民晚上回家的时候会走着走着忽然站着停住发呆,
也不会转身转头,就这样站到天亮,
硬把他往房子门口推,推没几步他还会立刻跑回刚刚发呆的地方,
如果发呆的位置离床不远的话,
推到靠近床大概4~5格的距离他才会忽然意识过来要回家。
直接敲附近的钟也可以就是,发呆的村民会慌张跑回家睡觉。
但这状况太频繁发生了…
2.村民会换床
原本村庄的4张床都有人用,于是我就在广场旁边盖了个大通铺,
结果其中两个村民过两三天就自己住进来了,
后来繁殖到把这个大通铺住满后,
没隔多久就会看到每个村民的床位大洗牌,每个人躺的位置都会变。
3.繁殖条件
刚盖好大通铺的时候,
有两位村民每天都在发情互喷爱心,但永远都会在最后一刻翻脸,
一直到上面那项提的,这两位村民自己住进去之后才开始会生,
而且都是一早起床立刻生,在户外互相发情一样都是最后会翻脸。
本来想说会生就算了就没管,
结果现在生到比床的数量还多……不是没床位就不会生吗?
4. !!?!?!?!?!
https://youtu.be/q8jL1KT_3vk
这我不知道怎么解释,
我只觉得一整个背脊发凉…