[Mods] 如何区分0%作物与空白耕地或一般泥土?

楼主: rick65134   2020-01-12 16:13:08
目前在建构一个自动化微型农场(搭配refine storage仓储合成系统)
对于农作物自动化部分遇到一点小麻烦
就是Industrial Foregoing的施肥机太耗电了
IF的施肥机只要处于启动状态 就会吃电
不论面前的作物成熟与否 或是面前有没有作物
有搭配rftools的sensor来判断作物生长等级
当作物达到100%时 sensor会送出红石讯号
此红石讯号可以用来停止施肥机
但是对于耕地上没有任何作物或是变成泥土的情形 我就没辙了
对于rftools的sensor(农作物模式)来说 空白耕地与0%作物是没有差别的
请问有没有什么方式可以比较省电?
或是可以分得出面前的东西需不需要施肥呢?
虽然只有消耗40RF/tick 但总觉得不舒服XD
感谢
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2020-01-13 13:35:00
你是玩单一模组还是模组包?
楼主: rick65134   2020-01-13 13:54:00
岩浆世界包 外加自己喜欢的模组

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