楼主:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2019-06-04 03:16:08https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-14-3-pre-release-1
就直接照列了:
* 紧张中的村民现在比较容易生成铁巨人
* 农夫现在会花更多时间在农地
* 农夫现在会依旧给出食物, 即使其他村民并不需要
修掉的老 bug:
[MC-74407] 村民的携带物会到达一个无法进行任何有用事情的状态
(详细就进 Bug tracker 看, 不太确定这条的修改除了上面那条外还有什么)
[MC-123836] 结构方块无法加载双连方块
(1.13 修过这条但漏修了床, 这次修掉了)
修掉的 1.14 快照期的 bug:
[MC-138053] Gamerule spectatorsGenerateChunks false 时观察者看不到东西
[MC-143369] 流浪商人交易锁住后的讯息不正确
[MC-144507] 猫脚的顶部穿出身体
[MC-145863] 即使床位不足村民依然试着生新村民
[MC-146835] Patrol 队长会作为 raid 的一部份生成且给予不祥之兆效果
使得 raid 永不结束
(上面几篇的问题就是这个)
[MC-147851] 村民容易撞向他们该躲开的怪物
[MC-148610] 敌对怪物会在上半活板门、萤石和海灯笼上生成
[MC-149443] 铁巨人生成太频繁
修掉的部份 1.14+ 的 bug:
[MC-151079] 村民会瞬间失业又获得职业, 即使他的工作方块并未被破坏
[MC-151144] Lazy chunk (加载但不进行活动的 chunk) 不计入怪物上限
[MC-151185] 破坏村民工作方块使游戏当机
[MC-151337] 怪物生成率太高
[MC-151395] 村民只会在捡起至少三个麦子时使用这些麦子做面包
[MC-151753] 多个 raid 在同一村庄重叠发生
(加上 MC-146835 这个问题会更糟;
最近更新到 1.14 的 Hermitcraft 就撞到这个问题,
他们的暂时解法是关一个 raid 怪在地底使得其中一个 raid 不结束)
[MC-151995] 一段时间后生成的 Patrol 不再有带旗帜的队长
[MC-152044] 小流浪商人羊驼瞬间消失
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pre-2
* 巡逻队更新:
- 不再生成卫道士
- 最短生成间隔加倍由 5 分钟延长至 10 分钟
- 不会在亮度足够的地方生成
- 现在会在任何除了哞菇岛之外的气候区生成
* 村民要工作和休息后才能继续恐慌
* 村民的最后工作和最后休息时间正确地储存了
* 附魔改回前个版本的设定 (也就是神装不能做了)
* “我们是如何走到这地步的?”进度现在不需要饱食状态
修掉的老 bug:
[MC-72390] 使用 Rcon (远端指令接口) 执行指令不是执行绪安全的
[MC-124170] 部份粒子效果会造成 lag
[MC-129491] 进入结构方块生成结构的成就取得行为不一致
修掉的 1.14 快照期的 bug:
[MC-139257] 重新加载世界边界调整后的世界使服务器当机
[MC-141301] 巡逻队在一般敌对怪不会生成的方块上生成
[MC-142360] 巡逻队会在树上的叶子当中生成
[MC-144107] Linux 的视窗模式中摄影机位置错误
[MC-144929] 水源上方若有口则该水源旁边的水会显示为水平流动
[MC-146433] 双箱不显示自订名称
[MC-148600] 僵尸猪人只要继续生成怒气值便不会重置
(Xisuma 有提到说这会使得猪人农场无法使用,
因为它仰赖新生成的猪人继续敌对玩家来提供猪人的流动)
[MC-148986] 使用 30 级进行附魔却获得低级附魔
修掉的部份 1.14+ 的 bug:
[MC-149877] 小狐狸在实心方块下方跳跃时会受到窒息伤害
[MC-150401] 鸡在实心方块下方跳跃时会受到窒息伤害
[MC-150954] 巡逻队生成不正常
[MC-151566] 巡逻队生成在世界边界之外
[MC-151989] 海豚不会给予无法到达的生存模式玩家海豚悠游效果
[MC-152638] 村民交易 GUI 在村民有重大变动时不会关闭
[MC-153734] 升级至 1.14.3 pre-1 的世界无法加载原始资料包
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pre-3
* 工作台又可以修东西了 (这个功能先前被移到砂轮去)
* 火把、灯笼和压力板现在能够放在玻璃片和铁栅栏上
灯笼也能放在这两个的下面了
* 现在可以用 /gamerule disableRaids true 来关闭突袭
(据 Xisuma 影片中实验, 设 true 时现有的突袭会直接中止但已生成的怪不会消失
而不祥之兆也不会触发新的突袭)
修掉的老 bug:
[MC-47699] 烈焰使者会穿过方块看到玩家
[MC-93892] 用盾挡火焰弹/火焰箭时仍会着火
[MC-110004] 终界使者和烈焰使者被飞溅/滞留药水杀死时不会掉落经验值
修掉的 1.14 快照期的 bug:
[MC-147619] 信任玩家的狐狸仍不会追击攻击该玩家的狼或其他玩家
[MC-149518] 方块下方仍有天空亮度
修掉的部份 1.14+ bug:
[MC-151710] /forceload 的 chunk 不处理实体
[MC-154080] 流浪商人的 GUI 在其有重大变动时不会关闭
(流浪商人版的 MC-152638)
[MC-154081] 在世界尚未全加载时开启物品栏会当机
[MC-154092] 僵尸猪人即使在玩家附近且有视线仍失去敌对状态
[MC-154328] 僵尸围城事件不会发生
不过这版本目前已知一个 bug: 物品框会使游戏当机 (MC-154499)
(原有的物品框在世界加载时会喷例外而消失
准备新放下一个物品框的也会喷例外而使客户端当掉)
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pre-4 修掉的 bug:
[MC-145202] 烈焰使者会穿透方块看向玩家
(推文在问跟 MC-47699 的差别, 看起来这一则好像是在类似农场的设定中
上半身被挡住但被打的烈焰使者依然会警告附近的烈焰使者的样子)
[MC-154082] 世界边缘不是实心的
[MC-154499] 物品框使游戏当机
[MC-154506] 僵尸猪人即使被攻击者有视线也不会敌视玩家
没有意外的话本周内 1.14.3 会释出
作者: wumushih 2019-06-04 04:09:00
每30秒一波铁巨人也太快了吧www
作者:
felaray (傲娇鱼)
2019-06-04 06:24:00我家一堆铁巨人 果然是bug...
原来某个Youtuber的指令包生存就遇到MC-151753不过MC-149443会不会让我的小型造铁机报废
作者: DON3000 (><b) 2019-06-04 10:03:00
紧张是吧 嘿嘿
作者:
jelly22 (果冻水母鱼)
2019-06-04 10:22:00看bug修复的情况,这版应该就是 真-1.14 了
作者: kevin0316 (K桑) 2019-06-04 11:42:00
作者:
xkp92110 (orick)
2019-06-04 12:30:00有遇到新村民去认已经有人的台是那个bug吗?我是一个烟燻炉有两个屠夫
作者:
HMKRL (HMKRL)
2019-06-04 13:22:00无限屠村终于修掉了
作者:
felaray (傲娇鱼)
2019-06-04 17:24:00村民抢工作台 记得也是bug
实测就是我的迷你塔盖太低了,导致铁巨人都生在地面找时间运上去
所以以后铁巨人生怪塔 可以在旁边加有命名过的僵尸?
Scicraft那边也有研究新的铁厂然后Docm根本半个Scicrafter
楼主:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2019-06-06 09:51:00应该说 docm 本来就跟这些技术玩家很熟, 像以前的 ZipKrowd
作者:
sunmonth (銀弦)
2019-06-08 09:52:00麦块劳基法新规定,一日恐慌不得超过八小时(误
作者:
stps424 (Stablepsyche)
2019-06-08 11:31:00“村民要工作和休息后才能继续恐慌” XDDDD
在局域网游玩的时候,下船时有很高的机率卡住,并且看不见船,这是已列入的bug吗?
果然pre3重新让猪人塔再度运作(上一pre的猪人突然失去激怒状态(MC-154092),这是MC-148600的后遗症?)但是物品展示框又消失了但是地图如果有复本在展示框的话,手持地图还是会会显示挂在上面的复本位置)要放置新展示框就Crash
pre3不是已经修掉烈焰神透视,怎么pre4又修一次?
目前有个很致命的Bug:村民生不出小孩(村民确实有爱心而且床充足,却没能诞生小村民)