[问题] 关于 Minecraft 最近的光影追踪技术

楼主: LonyIce (小龙)   2019-06-03 22:04:55
光影最近好像比较少看到人讨论
但最近 Youtube 上流行了好几部由
用以前的 SESU 下去改良的光影模组的示范影片
随便贴个几部
https://www.youtube.com/watch?v=k1zxxyjo6gE
https://www.youtube.com/watch?v=xoek2uF_0Dw
https://www.youtube.com/watch?v=gGaqP7wQi_U
https://www.youtube.com/watch?v=mnOHHHwOFsI
使用材质包 UMSOEA
加强了光线的反射、散射的渲染
来达到以往光影做不到的拟真程度
之前原本都只有支援到 1.12 的版本
所以一直没办法拿到服务器上帮大家的建筑拍照
但是这两天出的新版本 支援到 1.13.2 了
所以我马上开来测试
有按照作者说的设定,但画面惨不忍睹
(一片漆黑、光的反射效果完全没有出来)
不知道是模组本身的问题,还是我电脑问题
有没有板上在追踪这组光影的人,使用上是否正常?
或是有板友愿意帮忙测试的呢?
作者: nick5487 (nick5487)   2019-06-04 00:44:00
你显卡是RTX?
作者: Bob9154 (β)   2019-06-04 02:02:00
这不会调用到RTX的RT Cores吧 不过我的A卡是直接卡住
作者: AcuPinchure (捏鸠)   2019-06-04 02:43:00
他不是写了这是ray tracing 吗? 只有RTX才能用啊
楼主: LonyIce (小龙)   2019-06-04 04:10:00
我的显卡只是970而已... 但是旧版本的在1.12显示正常
作者: twosheep0603 (两羊)   2019-06-04 04:11:00
要ray tracing不一定需要RTX作者前几天释出E7 可以试试看能不能用
楼主: LonyIce (小龙)   2019-06-04 06:16:00
对啊 他是E7才支援1.13.2 所以我用E7的 不知道是不是支援还不完整 还是我电脑问题.. 但1.12的E5是可以用的
楼主: LonyIce (小龙)   2019-06-04 18:46:00
楼上是1.13版?使用上正常?
作者: maoding (毛丁)   2019-06-04 19:41:00
用了一下 只能说还很不成熟改半天不是太黑就是太亮 一般的光影其实很够了
楼主: LonyIce (小龙)   2019-06-05 07:37:00
但是影片那些人展示的都还蛮正常的
作者: Bob9154 (β)   2019-06-05 23:41:00
Ray Tracing又不是NV发明的 他只是用硬件加速而已CryEngine有用VEGA56跑的实时光追DemoSEUS是Path Traced Global Illumination 跟RT不太一样
作者: twosheep0603 (两羊)   2019-06-06 03:21:00
某种程度上path tracing也可以当作RT的一种实践方式
作者: Bob9154 (β)   2019-06-07 01:04:00
但不是NV那套或是微软的DXR 现在还吃不到硬件加速

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