Re: [问题] 工业服务器该如何造海?

楼主: Hoshiumi (星海こよい)   2019-03-20 19:00:39
※ 引述《spr999 (别问我)》之铭言:
: : 可是这样效率超低的 有没有懒一点的方法呢?
: : 请不要叫我砍掉重练Orz
: 先在你要填海的下一层扑一层土
: 然后填满水 让每格都是水源
: 如下
: 墙水水水水水水水水水墙
: 墙土土土土土土土土土墙
: 墙 墙
: 墙 墙
: 墙 墙
: 墙 墙
: 墙 墙
: 墙 墙
: 墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙
: 之后敲掉土 就完成了
一般服务器
不好意思 请问假如我造一条河(死的就行 不用流动) 长度 1500格* 宽度 30格
这样变成要填水45000次吗? 然后敲掉下一层土45000次吗
作者: rinkai (玉串)   2019-03-20 20:15:00
750+15次
楼主: Hoshiumi (星海こよい)   2019-03-20 20:59:00
好难理解 我看我用蓝色砖块代替好了= =
作者: Nagi8104 (QQ)   2019-03-20 21:40:00
用MC2.0去拉
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2019-03-20 21:49:00
一楼说的是无限水源的概念,要扑满一整层水方块,让区域中相邻的两个边弄一格水源即可,无限水源会把整个区域补满,然后虽然说是两个边各弄一排水方块,但实际上也能用无限水源的概念,距离一格再到水即可所以1500格的长度只需要其中一半的750格有倒水
作者: ponsheng (ponsheng)   2019-03-20 23:46:00
用冰块加效率镐 可以轻松一点点 不用填土
作者: s920361 (糊涂先生)   2019-03-21 00:38:00
但是这样作还是只有最上层是水源,下面都是水流方块
作者: Mosasaurus (沧蛟)   2019-03-21 11:23:00
不是可以用长满kelp 然后一次敲掉达成实体水吗?

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