[情报] 19w11b

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2019-03-14 23:01:23
https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-19w11
差不多 feature complete 了, 接下来就是抓虫
* Smithing Table (锻造台) 和 Fletching Table (制箭台)
- 有配方了: 锻造台是 [铁铁], 制箭台是 [燧燧] 板: 任何木板
[板板] [板板] 铁: 铁锭
[板板] [板板] 燧: 燧石
- 但是没有 GUI 功能, 要重新检视是否有用 (敬请期待 1.15(?)
- 目前的唯一功能就是下述的村民工作区
* 无障碍选项
- 把一些散在其他地方的相关选项放进来到一个新的选单里了
- 可以用 Tab / Shift-Tab 切换选择的按钮, 上下键卷动清单, 等等
- 另有一个选项是将游戏内文字都加上半透明黑底
* TNT 和 TNT 矿车爆炸时现在会 100% 掉落所摧毁的方块了
* 新旗帜图样: globe, 目前没有对应物品可以做, 但可借由和制图师交易入手
* 村民大更新
- 现在每个职业有对应的方块做为他们的工作区, 可参照基岩版的整理:
http://tinyurl.com/yytdqghb (其中农夫不是农地了, 改成堆肥桶)
+ 生怪蛋和游戏一开始生成的村民现在是无职, 然后会找工作区转职;
详情也可看上面连结 (繁殖出来的有点不确定, 好像是有机率生成无职的样子?)
- 村民现在会有每天的行动, 白天会到工作区, 傍晚会集合, 晚上会找床睡
- 所以现在村庄也不以门来判断了, 改以床、工作区和集合点(钟)判定
铁巨人会在有一定量的村民聚集后生成
(一定有人会问铁巨人农场怎么办? 有请 docm77: https://youtu.be/MZ0jCki7DfA )
* 交易更新
- 村民的交易阶段现在整理成等级, 共有下列五级:
Novice (新手)、Apprentice (学徒)、Journeyman (老手)、
Expert (专家)、Master (大师)
(这五个译名是目前 crowdin 上的提案, 尚未确定, 仅供参考)
这个等级会以村民的腰带上的徽章表示, 依序是石头、铁、金、绿宝石、钻石
- 和村民交易会提升村民的经验值, 累积满了就会升级且开出新的交易项
- 交易价格现在有一个固定底价, 会照名声和需求调整
- 锁住交易之后让村民进行工作即可补充, 一天至多两次
- 现在手上拿着可以交易的东西时, 村民会拿出他能交易的东西出来给你看
- 交易清单也有大更新, slicedlime 有整理起来:
http://www.slicedlime.tv/2019/03/whats-new-in-minecraft-snapshot-19w11a/
(他的更新影片里把整个列表唸过了一次, 不过用看的好像比较快 XD)
修掉的老 bug:
[MC-2376] 狼在死掉时甩水
[MC-76416] 玩家可对正在死掉的动物互动
[MC-105099] 史莱姆和熔岩史莱姆会在死掉当中攻击玩家
[MC-109954] 有鞍的猪/马在死掉当中可以移动
[MC-114559] 闪电会转换正在死掉的怪
[MC-114560] 正在死掉的僵尸村民转换成村民
[MC-135902] 正在死掉的僵尸转换成沉尸
(这几条都是跟生物在死掉当中的行为相关,
如果最近有在看 docm77 的人应该也会知道这当中有一个 bug 可以用来复制物品)
[MC-926] 在床上睡觉时, 粒子效果会扭曲或不显示
[MC-30845] 第三人称视角时镜头会被长草、海草、海带挡住
[MC-60772] 第三人称视角时半透明方块的 culling 是以第一人称计算
[MC-63070] 第三人称时在玩家后方的 chunk 不会绘制
(这几条都是跟镜头有关的, 不过相关的 MC-63020 好像还有些问题)
[MC-112] 在床正上的实体/方块会把玩家推下床
(现在会显示这张床受到阻挡)
[MC-13497] 凋零骷髅和僵尸猪人不会跨过岩浆 (即使他们不会受伤)
[MC-44471] 难度锁在转换维度时会看起来没有锁
[MC-71256] 终界使者在被看到时就马上冲向玩家, 而非在移开视线后才移动
[MC-80658] 音阶盒的部份音符是灰色的
[MC-96932] 矿车和船的阴影太小
[MC-99255] 被(驯服的)狗杀掉的怪不会掉稀有掉落
[MC-102514] 月亮发出橘色光
[MC-127016] 水没木方块可以着火
[MC-131845] 选择语言时卷轴重设
[MC-132351] 作物在正上方有方块时不会生长
[MC-133188] 无法攀爬水没楼梯及鹰架
[MC-135157] 作物无法在看向方块侧面时种植
[MC-137308] selectWorld.edit.backupFailed 无法翻译
修掉的部份快照 bug:
[MC-137471] 新的墙放在创造模式的建筑类中, 但旧的卵石墙是在装饰类里
(现在通通在装饰类里了)
[MC-137672] 十字弓没有显示装填中的是何种箭或火箭
[MC-137725] 1.14 的进度更新
(更新的有:“均衡饮食”新增需求可疑的炖汤和甜莓
“我们是如何走到这地步的?”新增需求不祥之兆效果
“送子鸟的礼物”新增狐狸选项
有一个没有更新到是“成双成对”, 目前也缺少狐狸, 所以还是上灰色)
[MC-137810] 盔甲架不受 Piercing (贯穿) 附魔影响
[MC-138071] 主执行绪使用大量 CPU 进行 Thread.yield()
[MC-138285] 由上方射向歌莱花时无法将它射下
[MC-139559] 鹰架搭到建造高度上限时没有错误讯息
[MC-141453] 被(驯服的)狗杀掉的 Patrol leader 不会给不祥之兆效果
[MC-142772] 箭的碰撞盒改变
(这个会造成箭穿过石墙后停在它后面的半空中)
[MC-144017] “现在谁才是掠夺者?”进度可使用普通弓获得
[MC-144175] 鹰架会删除它正上方占据将要摆放的位置的部份方块
[MC-144574] 水没营火可由火焰弹点燃
[MC-144603] 和玩家在同一个 chunk 的方块实体在世界重新加载时会卡住
[MC-144605] 矿车无法通过角落
(前篇推文的版友碰到的就是这个)
[MC-144738] 三叉戟会穿过方块
[MC-145498] 驯服的狗会攻击驯服的猫 (猫狗大战XD)
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11b
修掉的快照 bug:
[MC-142469] 可可豆的名字显示可可
[MC-145695] 一些作物物品使用方块的文字
(这两个是一样的原因)
[MC-141275] 飞溅和滞留药水在由发射器射出时没有作用
[MC-145676] 部份文字忽略背景设定
[MC-145694] "java.lang.IllegalStateException: POI never registered at eu"
作者: GTR12534 (カラス)   2019-03-15 10:13:00
我问的就是以前会有1/3的机率直接bang不见这件事 谢啦还是那是苦力怕的机制?有同步吗
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-03-15 01:55:00
会不会跟我建僵尸猪人塔有关?我还想建第二层增加产能呢https://i.imgur.com/QtpYXvC.png 第二层预定地https://imgur.com/a/X7AYsWl 这是我刚刚遇到的状况中间更新了一次
作者: shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)   2019-03-15 01:53:00
我猜1.15是战斗相关主题 才把锻造制箭的功能移到那时候
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-03-15 01:51:00
我刚刚跑矿车推储物箱矿车会停在斜坡动弹不得想推上去都推不上去,一时不会下去直到我下矿车为止储物箱矿车也不会动直到我人身去推
作者: Mosasaurus (沧蛟)   2019-03-15 01:44:00
TNT那个感觉变很实用
作者: okery (叶君秦)   2019-03-15 00:02:00
这次是村庄改版吗XD 好想要家具
作者: rain1061 (妳的猫)   2019-03-14 23:40:00
应该是指TNT爆炸破坏多少方块都可以全部捡起来
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2019-03-14 23:41:00
现在不用算威力留空间直接炸下去, 所有原木都会变成物品
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2019-03-14 23:40:00
不是炸不掉, 是之前它摧毁的方块有机会不会掉成物品现在是摧毁多少就会掉多少, 这个用途像是 TNT 炸树农场等
作者: GTR12534 (カラス)   2019-03-14 23:34:00
所以 TNT 炸不掉东西了?
作者: yemmin (皐月)   2019-03-14 23:20:00
作者: Rseert (两分)   2019-03-14 23:25:00
作者: emptie ([ ])   2019-03-15 14:26:00
以前的机制是只会留下(1/爆炸威力)的物品现在除了tnt之外的爆裂物也还是遵循这个规则
作者: s9810456 (miner Steve)   2019-03-15 15:28:00
绿宝石生产器要罢工了?
作者: GTR12534 (カラス)   2019-03-15 16:36:00
了解 就是除了 TNT 以外都维持原状
作者: g85101878 (豆腐)   2019-03-15 18:42:00
盖的铁人塔要GG了( ̄ー ̄;)
作者: GTR12534 (カラス)   2019-03-15 20:31:00
XD 我的炸掉是指炸不见啦 > <
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-03-15 23:58:00
现在的严重问题是开特定方向的桶子或漏斗会CTD已经被登记MC-145868,坐等19w11c或下一快照
作者: twosheep0603 (两羊)   2019-03-16 01:44:00
TNT这样的改动有好有坏呢 思考用途中
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-03-16 02:17:00
不只漏斗、桶子,连酿造台也会当机好了,现在开了漏斗后只要加载游戏就直接无限CTD没有19w11c真的太过份了如果是正式版,MC-145868可是非常严重
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-03-16 22:26:00
被遗忘的大师
作者: rvdavid (rvdavid)   2019-03-17 00:53:00
pre1都还没出急啥
作者: s9810456 (miner Steve)   2019-03-17 01:54:00
这次1.14的村民变动根本劳基法改革,惯老板史蒂夫们不能再拿村民当无限绿宝石生产器了,然后还要保障睡眠权,工作权…
作者: felaray (傲娇鱼)   2019-03-17 22:10:00
这包超酷 想玩!!!
作者: ponsheng (ponsheng)   2019-03-18 12:28:00
村民监狱要被废了吗
作者: twosheep0603 (两羊)   2019-03-18 16:40:00
监狱不死 只是人权提高了一点
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-03-19 02:17:00
这几天测试后,看起来是部分方位的桶子会导致无限CTD,然而在刚加载完(100%)先暂停,然后狂按ESC跳离桶子的GUI界面就可以勉强脱离CTD部分方位那边其中一种可能是开启方向刚好是下方就CTD,还有哪个方位也会就没测试(刚把僵尸猪人生怪塔(严格来说是将一个峡谷从y=12盖到y>64)盖好,然后开始盖史莱姆农场,没时间去测试木桶CTD)
作者: ponsheng (ponsheng)   2019-03-19 18:21:00
XD mat大是兼职mojang Debug员吗
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-03-19 19:03:00
我只是刚好碰上这个恶劣Bug而已先是铁路不正确拐弯(落后两个快照),然后就是木桶
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2019-03-20 19:14:00
其实快照版就是靠像这样的人试用来找 bug...话说 mat 大有计画整理一下你的发现然后贴去 MC-145868 吗?
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-03-20 20:15:00
现在没有空去测试更多状况,无从整理
作者: lc85301 (pomelocandy)   2019-03-21 20:33:00
大大该去当QA了(
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-03-21 22:07:00
现在因为抓不了realms-1.14.2.jar,无从测试19w12a从远传改台哥大就顺利下载完成终于修好了

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