Re: [情报] 18w11a (18w15a之更新

楼主: rain1061 (妳的猫)   2018-04-16 14:54:59
不出所料,沉尸的特性被改掉了。
先沉尸的部分,官方的更改变得更合理,并非脚碰到水就会变成沉尸,
只需要达成溺毙条件,即能成为沉尸,即便脚是干的。
若沿用以往的水流生怪砖,
最低限度只需要两块告示牌,
于头部区域,倒入一格足以溺毙的水方块,栅栏门,就可以制造出沉尸。
测试的时候,使用僵尸生怪砖加上当诱饵的村民。
徒手的沉尸依旧对村民没兴趣,直到手持武器的沉尸出现。
就算受到一般僵尸推挤,也会试图抵抗,朝反方向移动。
是个喜欢待在水里不动,会发出可爱叫声的生物。这其实很苦恼。
沉尸对岩浆块的躲避相当积极,烫到脚的时候会想躲开,
于平面,甚至会快速的回到有水的方块,跟呆呆的僵尸不同。
若想杀死沉尸,利用高低差加上岩浆块的组合值得一试,
手持武器的沉尸会靠近村民,但被地板烫到之后,
甚至会记住烫伤脚的位置,而不愿再离开水。
很可爱,很让人困扰。
因此要有效制造并杀死沉尸的生怪砖,还需要在更进一步的研究,
或许烈焰神的推币式可以有效处理这个问题。
此次更改之后,僵尸生怪砖的容量上限似乎超过六只,
编辑文章的同时,数量已经累积到十四只左右。
三叉戟的部分,已经无法与弓组合成双手远攻的模式了,感到可惜。
以往波涛与唤雷可以同时附魔,将三叉戟投掷出去,同时引发落雷,
可以一边制造高压苦力怕,一边靠近高压苦力怕,很刺激。
现在波涛仅仅是作为移动用的附魔,在雨中移动相当有效率,
前提,必须淋雨。
依照角度差异,可以做到腾空飞翔,雨中移动的距离比水中多。
若直接垂直向上,可以飞起40格,仰角约45度可以飞25格。
若经济许可,一个人准备两把三叉戟是不错的。
现在波涛与唤雷不能同时附魔真是太人性化了,不然会死得很想笑。
作者: alanqq0624 (fallere725)   2018-04-16 16:21:00
先推后看
作者: q622622 (~Mr.廷仔~)   2018-04-16 21:28:00
推个
作者: DON3000 (><b)   2018-04-16 21:49:00
飞过去被炸XD
作者: annisat   2018-04-17 10:41:00
好萌的沉尸 <3
作者: pony666 (不要踩到我)   2018-04-17 12:26:00
一日烫脚脚 终生泡水里
作者: gureen72 (高智能)   2018-04-17 13:49:00
作者: tozz (tozz)   2018-04-17 15:21:00
作者: j6u47803 (j6u47803)   2018-04-17 16:52:00
沉尸塔待机中
作者: Initial5566 (藤原雷洛)   2018-04-17 17:35:00
三叉戟的闪电 可以制造骷髅马吗?
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2018-04-17 19:27:00
推一个, 是说波涛其实可以雨中连发, 很容易就能飞很高不过如果身上没有鞘翅的话降落可能需要一点运气 XD
作者: j6u47803 (j6u47803)   2018-04-19 16:50:00
使用歌来果降落
作者: behavior (行为)   2018-04-24 15:00:00
XD
作者: yilan397   2018-04-29 14:32:00
太专业

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