[问题] 使用Mcedit编辑后出现不正常阴影

楼主: ue28 (Tai)   2017-08-10 13:31:06
游戏环境:版本1.10.2
主要模组 Pixelmon mod 5.1.2, bibliocraft...其他功能性mod就不再赘述
板友们好
小的最近在用mcedit编辑地图后
编辑地点不远处的一些树下 屋簷下会出现"特别深的阴影"
可以用一些方法让它回复正常
(eg. 破坏/回填方块...等各种复写阴影状态的方法)
但是下次进入游戏后 阴影还是会出现
想请问版上先进有没有遇到类似的问题
我本身是猜测是否mcedit与pixelmon mod相性不好...
如果板友们都没有遇到类似问题可能就是我猜的那样了
先谢谢大家不吝解答了 万分感谢
作者: pib219 (戳戳)   2017-08-10 13:42:00
正常 不mcedit也会游戏很久的问题
作者: maoding (毛丁)   2017-08-10 13:45:00
服务器有插件可以修正
楼主: ue28 (Tai)   2017-08-10 21:08:00
对不起我玩的是单机... 3__3
作者: atsyuan4700 (元元)   2017-08-25 09:35:00
想请教一下是什么插件能修正,这问题困扰我很久了,之前查国外论坛说Nolagg可以用,但是这插件只做到1.7,其他有人说能修复的装了也都没有修复。

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