[问题] 红石刻的计算

楼主: Yijhen0525 (深雪)   2017-08-05 18:07:48
自己作了一条用来测试马速度的跑道
是参考:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18673&sn=468060
长度:50格
 起点:+365 终点:+415
起跑位:+362
绊线都放在这上面
然后有一个比较器+两个中继器
终点用漏斗传输多少物品来计算
线路是:2+(2x2) = 6 tick
漏斗传输是 8 tick * n
刚刚自己试走过,漏斗传了29个物品
这是我自己的计算
6 + (8 x 29) = 238 tick
距离 50 格
50 / 238 = 0.2100840336134454
然后再乘上 20 (一秒 = 20刻)
0.2100840336134454 x 20 = 4.201680672268908
取4.2格/秒
不过这跟游戏中走路的数值4.3还差得远
想问这个值在正常范围吗?
或是要拉长跑道,让数值再精准一点?
巴哈那边的计算是
51格 / 238 * 20 = 4.285格/秒
作者: Bob9154 (β)   2017-08-05 18:48:00
这种会受到TPS影响 要准确还是Mod吧Zyin's HUD 可以直接看到数值
作者: emptie ([ ])   2017-08-05 20:40:00
这也不全是TPS的问题吧 你这个最小的时间量测单位就只到8t真的要精确到per tick的话 你还是用漏斗矿车吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com