这是我个人盖猪人塔的一些琐事与心得
回来玩以后,玩的是1.11.2
不过对我来说盖猪人塔很简单,但是怎么找位置才是重点
首先是家的座标
X:-219 Z:23
最早的门就盖在家底下
然后我在大约X:-190 Z:50 左右盖猪人塔
结果发现门会互相干扰
家 猪人塔
↘ ↗
门
而且要命的是猪人有时在猪人塔出生后,又会跑回去门里面
就变成很多猪人就在地狱的自家门里
我设计上是用夹怪的,有时难免会有无法一刀死的,高度也才三格高
然后发现猪人仇恨值也会跨维度
一进去家里的门,满满的猪人冲者我来
最后只好先用指令清除掉猪人
后来猪人塔就搁置了一段时间
之后又另外在地狱门家附近盖个门
出来是X:-185 Z:259
离家的距离在可接受的范围,也可以敲掉原本家里的门,让地狱门重连
再来是第二次寻找猪人塔的点位,位置在X:-26 Z:10
结果就变成
家 猪人塔
↖↘ ↙
门
一样连回家里,失败
最后是第三次尝试,这次拉到了X:373 Z:119
结果在那边盖的门一样连回家里,在地狱把家里门敲掉后
一样连到X:-185 Z:259
最后是只好用第三个门,但出来是X:39 Z:-902
敲掉 家里 和 X:-185 Z:259 的门
从第三个门出来
最后才成功的在 X:373 Z:119 开一个独立的新门
也就是最终的猪人塔地点
虽然说差了快500格,但因为有建高架铁路的关系,就不用地狱来移动
在地狱新开的门,则弄成仙人掌陷阱
猪人一从地狱的门走出去,就会摔到仙人掌堆,这样才彻底解决了猪人塔的问题
简单来说:盖猪人塔不仅要盖离家远一点
方位最好也尽量是斜角
X和Z座标差越大就好
不要让猪人塔在X轴和Z轴的轴线上,很可能会互相干扰
基本上这是个人盖塔的经验,也是从被猪人干掉的经验中学起来的
另外盖猪人塔后,那个地狱的出口就放弃吧
因为会有猪人从门生出后再走回去,在地狱的门会堆很多猪人
假如猪人仇恨没处理好,就会变成一进门就一堆猪人等者你
猪人塔传送门的地狱出口建议就放弃,并且改造成陷阱