Re: [情报] 16w50a

楼主: tonylo2ooo (Logo)   2016-12-16 17:29:34
※ 引述《LPH66 (アルターエゴ)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=jFcY4K77xXE
: * 这是 1.11.1 的 snapshot
: * 用 Elytra 飞行时使用烟火可以把你向上推高
: * 有花样的烟火 (即含火药球的烟火) 爆炸时会造成伤害
: 死亡讯息是 <Player> went off with a bang
: * 铁粒!各种模组里出现过的铁粒终于加进去了, 当然跟金粒:金锭一样是 9:1
: * 铁/金制工具/装备/马铠甲在熔炉里烧可以给回一个铁粒/金粒
: * 剑上的新附魔 Sweeping Edge, 让剑的挥击"剑气"有更多攻击力
: * 弓上若有经验修补则不能再放上无限, 但倒过来似乎还可以 (bug?)
: * 攻击的图示中现在有时会显示一个 ! 符号, 似乎表示对方在攻击范围内
: (上面主文的 controversial 的改变应该是指这个)
: * 其他一些 bugfix 就自己点进去看吧
: ====
: 又是一个旧物品新用途, 用烟火这点子确实很赞
: 然后铁粒似乎是为了这个回收机制才终于加进去的...
minecraft的改版从原本比较“元素性”, 即看起来很普通,却是重要的建筑方块
在高级玩家里面可以玩出一堆花样的改版,渐渐往RPG发展。
例如指令方块,一般玩家只觉得喔,可以放个按钮,补血,传送
但是神手玩家可以弄出一个正圆球模拟太阳系,或是配合船物件来制作DNA模型
或是史莱姆方块,从可以弹跳到全自动自走砲
最近忽然往RPG的方向,
让我觉得是不是想把游戏层面推广到增加更多RPG导向玩家
毕竟有能力把红石玩到坏掉的人大概也会自动被吸引过来。
我个人是觉得这样改版其实受益到的玩家是,
偶尔打开来盖盖房子,史莱姆方块拿来装饰,占领大宅当自己现成房子的玩家。
(包括我 掩面)
因为自己房子盖得太丑,金字塔觉得是古蹟
竟然有大宅这种漂亮的房屋,然后从这个起始点下去自己去修建阳台等等
可以让更多人体会建筑的乐趣,而在这之前,则用丰富RPG元素先锁著玩家。
简单来说就是让玩家每一个游戏时期都有事情能做,并且拉长。
而不是打开游戏就得开始盖房子,知道自己在盖房子前有很多纯农装,
或是跟生物互动的更多可能。
作者: error405 (流河=L)   2016-12-16 19:23:00
jeb的访谈 https://goo.gl/89BR9P就最初期玩家来看 从加入村庄跟经验值时就已经偏RPG了记得那时就是jeb说要加村庄 推特有人说句jeb是新Notch之后Notch就跑去做别的游戏了 Jeb奠定近代麦块RPG化基础
作者: rick65134   2016-12-16 19:36:00
你似乎漏了模组玩家 模组玩下去就回不去了...
作者: rinkai (玉串)   2016-12-17 00:03:00
我玩了模组之后就回来玩原味了
作者: yingruxd (嘎咪)   2016-12-17 04:44:00
玩来玩去还是魔导装一整套最好玩,再多挂血魔法
作者: blackwind910 (風玄的某個親戚也叫風玄)   2016-12-17 11:18:00
是只有我玩模组玩到后期的目标就所有东西都自动化吗
作者: rick65134   2016-12-17 13:36:00
自动化+1 仓储系统外加一大堆合成表 所有东西都要做到全自动量产
作者: rain1061 (妳的猫)   2016-12-17 17:53:00
终界龙的死亡将更为华丽
楼主: tonylo2ooo (Logo)   2016-12-18 22:14:00
factorio玩自动化也不错

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