楼主:
jesil (._.)
2016-03-22 20:12:25有稍微查过资料了 想确认一下几件事情 虽然不知道有没有人知道
之前看影片 好像说最好的位置是生在地狱的十字路口交叉 以下是问题
1.是否只有路的交叉口会生 如果是在地形上形成的交叉口(ex接房间墙壁)
这种似乎也是会生 不过没有这么确定
2.除了交叉口上方数格 是否更往上就不会再生凋零骷髅了 所以不用盖大塔
往下似乎也是只有在交叉口往下数格? 还是到碉堡底层都能算入?
3.路口框起来的那个范围 是全部都有机会会生吗 还是只有特定格子?
附上之前西瓜的文章 参考这篇作了基本雏形 不过想再盖塔前确认一下
免得作白工QQ 感谢
https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1356677970.A.F1B.html
作者:
j6u47803 (j6u47803)
2016-03-22 22:02:00看过文章写地狱砖舖下去就会生了,找个大片岩浆中间舖下去看看
楼主:
jesil (._.)
2016-03-22 22:53:00地狱砖应该一定是错的 大概是大陆网站那边说的
作者:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2016-03-22 23:06:00生成范围是原来的地狱堡垒, 只是十字路口附近有效范围较大比较容易开成大空间之后挂著
作者:
emptie ([ ])
2016-03-23 07:08:00作者:
BUHUDAIN (任性骄傲的猫)
2016-03-23 14:12:00影片是说 在地狱堡垒的范围内不管什么材质都会生堡垒怪但是在堡垒的x跟z区域内 高度就算不在堡垒区域,只要铺上地狱砖就会生了没看到最后 他有强调离开堡垒范围高度是九以下才行
楼主:
jesil (._.)
2016-03-23 14:49:00所以说还是要在堡垒范围内 但是超过原本高度就要地狱砖
作者:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2016-03-23 15:31:00上面影片有个 reddit 连结内含另一影片, 其中有提到y 的可用范围是往上 9 格往下 21 格然后这是 1.8 以后的机制, 1.7.10 以前是另一套规则