[分享] 自制终界祭坛计算机

楼主: darkk6 (Mr. Pan)   2016-02-22 11:24:47
大家好~ 接下来准备更新的 1.9 更动最多的应该就是 The End 了
要进入 The End 先决条件就是要找到祭坛的位置,才能打开传送门。
先前有某位大大在巴哈姆特发表过用直角坐标计算出祭坛位置的方法:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=123106
(学以致用真的很强XDD)
但步骤可能不是大家能很清楚的计算,因此我用这个方法做了一个懒人版的
计算机,只要会按 F3 看座标就可以了 XDDD
原理和公式等等都是用上面那篇文章中提到的方式,改进的地方有:
1. 原本要请玩家自行往与方位角夹 45 度地方移动几百格,
我怕在生存模式下不好计算,于是我会自动帮你计算下一个点的座标,
因此只要到该座标就可以丢第二次了。(同样利用直角坐标计算)
2. 不用手算 sin , cos , 也不用按工程计算机;我利用网络上的线上计
算工具直接解开联立方程式。( 当然那个网站要活着才能计算XD )
有任何建议可以再跟我说,感谢大家XD
网址:
http://darkk6.noip.me/Minecraft/EnderCalc/
作者: error405 (流河=L)   2016-02-22 13:20:00
话说16w06a又把祭坛推更远了 第一圈离原点1408–2688七八圈共128个祭坛 http://goo.gl/Q7o6Hl
作者: twosheep0603 (两羊)   2016-02-22 15:59:00
基本上就是简单的三角测量XD
作者: error405 (流河=L)   2016-02-22 17:27:00
分布可能类似这样http://imgur.com/Hwn6M1y
楼主: darkk6 (Mr. Pan)   2016-02-22 19:38:00
也就是 1.9 之后两颗眼睛飘向不同祭坛的可能性提高很多 XD
作者: error405 (流河=L)   2016-02-22 20:10:00
变成取点时可能别超过第一圈范围比较好...?
作者: twosheep0603 (两羊)   2016-02-22 20:10:00
虽然感觉祭坛很多不过中间间距也有1000m以上啊XD是说刚刚看了原文 X轴变号可跟角度变号相消直接用原坐标&原角度+90做计算 答案会是一样的
作者: StockVirtual (史塔克 @模拟股市)   2016-03-03 20:33:00
推推 好用!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com