我来提供几个解决方案 bukkit pluings.
: 1.有几种类型的囤积物实在是太多了.
Rebalance Villagers : 让村民的交易自定义他们的交易价格 收购价格 让泥土也有价
可以换更多的东西
ExtraHardMode : 食物更难取得 自然不能高枕无忧
: 2.怪物的难度曲线完全没有变化.
LorinthsRpgMobs : 让怪物距离某个x,z越远 怪物越强
dynamic Mobs : 你打某种怪物越多 你需要更强的伤害才能杀死他
MythicMobs : 自定义怪物的所有行为 (包含走位AI) 随机加到游戏中
InfernalMobs : 像暗黑的系统 随机挑出几种属性变成菁英怪
ExtraHardMode : 怪物更强 除了怪物取线变高 连跟自然互动的难度都增加
: 3.要取得成就感.必须要花上非常大量的时间.
McMMO : 熟练系统 玩多久 就累积多少熟练 有很多小目标(获得技能)
Essentials+vault: 或是任何其他的金钱系统, 人对金钱的欲望是无限的
QuestWorld : 任务系统 纪录你杀了多少怪 然后转换成道具
或是到过哪些神奇的地方 踩点拿成就
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另外一种解法 关于 1.
就是去一个很艰苦的世界, 你觉得草地多到不想挖
在某个世界里面却是要花几个小时努力才能拿到一块
拿到一个种子难如登天
如果对于原本的minecraft已经厌倦 又想要生存的话 取得成就感
可以到..............某个服务器
有兴趣可以A我文章XD