大家觉得无模组纯麦块的缺点有哪些?
我先讲三个我的想法:
1.有几种类型的囤积物实在是太多了.
很多游戏都有商人.可以把打怪或打宝箱掉落的废物卖掉再买更好的装备.
但是无模组纯麦块有几种类型的囤积物实在是太多了.
种子.腐肉.泥土.石头等等之类的.
如果有方法能快速大量消耗掉.换成等值的其他物品会更好.
2.怪物的难度曲线完全没有变化.
你遇到的第一只僵尸.跟你遇到的第一万只僵尸.
难度是一样的.
游戏的难度应该要有一个成长曲线.
随着玩家的成长而跟着变得越来越困难才对.
3.要取得成就感.必须要花上非常大量的时间.
很多人玩游戏.目的只是想要在很短的时间之内(例如坐火车或睡前半小时).
在游戏中取得成就感.
而麦块当然也能做到这点.
但是不管是建筑或战斗.都必须要花上非常大量的时间.
虽然之后的成就感也是让人感到无比巨大的满足.
但是前置作业的时间实在是太多了.
对于这些人而言.花时间的麦块可能就会让他们却步了.
虽然讲了这么多缺点.但是我仍然认为.
麦块是近二十年以来.最好玩.最有教育意义.最自由的游戏了.
最后问一个问题:
我是因为玩麦块.而学会基本逻辑闸的.
有人跟我一样的吗?
有就推一下文吧!