Re: [实况] 末变末日生存(收)

楼主: tonylo2ooo (Logo)   2014-07-17 01:19:05
开这个Server的作者 刚好搭上最近的版风
该作者开发一个bungee 的套件,可以让正版玩家直接进入游戏
非正版玩家,需要经过一个认证,该认证会先确认盗版id有无跟正版冲突
(我猜是用minecaft skinid.png 看会不会查不到网页)
变成一种双重认证的 我之前还蛮有兴趣的
不过我不是要推广盗版 我只是想让Server有一些副本可以打
就是盗版玩家通通在一个生态球里面抖动,可是不能攻击正版玩家,
正版玩家则可以去试试刀 而且给予抗性5(无敌)的buff.
练练mcmmo技能 顺便让盗版玩家觉得被歧视XD...奋而买正版回来PK
(咦 说不定挺有效的
不过因为还要自己架MySql就觉得有点麻烦就放弃了
不懂这么简单的功能为何要用mysql. 直接用个简单帐密加密就好了
(明码说不定都不回怎样
反正也只是盗版...的某个server的某些物品
>.^不知道大家对这种双认证有什么看法
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2014-07-17 01:36:00
mysql不就安装点点点就好了吗?原来如此,真诡异
楼主: tonylo2ooo (Logo)   2014-07-17 04:24:00
我还写信问 结果他只回了我做过的事啊他没有放上github 我也无从挑错
作者: up9cloud (九天)   2014-07-17 06:21:00
mysql是管理问题,不然整天sqlite yml sync来去就饱了正版玩家可以杀盗版可能可以在pvp类的伺服实做@@用mcmmo取得经验比例不同或许会蛮有效的
作者: v2266514 (阿龙)   2014-07-17 12:00:00
可是他最后还是强迫入会管理,这样就又都没差了
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2014-07-17 12:48:00
其实可以仿照某战锤的作法,正版玩家一个阵营,盗版玩家一个阵营,正版玩家阵营能够获得所有的资源,盗版则只能获取部份,例如少了钻石之类,然后正版砍盗版会掉宝,盗版砍正版则会掉正版身上的装,类似这样形成对立
作者: catsummery (Requiescat in pace)   2014-07-18 10:33:00
Orc Boyz

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