主战世代发展概论
前面在其他文章下面跟版友讨论主战的分代标准,由于这部分已经跟原本文章没有太大关
连,所以我决定开一篇新文来讨论
目前世界对于不同世代的主战的分类大致如下:
第一代主战
主要特征:
配备比当时中型战车更强大的火炮(苏联的D-10T或英国的L7),有可能打穿重型战车正面
,威胁重型战车的生存
代表车款:
T-54/55、百夫长(后期型)
第二代主战
主要特征:
开发更先进的设备并装配在战车上面。但是因为当时科技有限(尤其是装甲和引擎方面),
所以这个世代的主战基本上都有专精的方向,其中可以分成以下类别:
1.轻量型:(代表车款:豹一、AMX-30)
因为装甲不管多厚都有可能被打穿,所以直接轻量化换机动能力
2.火力增强型:(代表车款:酋长式、T-62)
加强火力,确保可以击毁敌方坦克
3.防护增强型:(代表车款:酋长式)
加强防护能力,减少己方被摧毁机率(但是代价是机动力下降)
4.迷惑型:(代表车款:M60)
为了紧急应对T-62的威胁,美国紧急叫停了当时开发中的T95计画,并用M48的架构放大,
并塞进一门M68线膛砲(美国版本的L7线膛砲)。
后来考量装甲防护,又把T95计画中出现的橄榄球型砲塔改一改,套在M60车体上(也就是
M60A1之后的砲塔)
这样搞的下场就是M60砲塔体积和重量过大(这是因为当初T95是要塞进120mm甚至是更大的
火炮,所以砲塔设计的很大),但是还是会被苏联T-62的2A20砲打穿。
外加美国当时战车引擎发展是一坨大便(AV-1790功率密度太烂,后期的AVDS-1790引擎系
列是要靠Bosch下场才交出能看的功率数据),导致机动力也不好
最后的成果,套一句对面网友评论:
“M60成功的用比豹一重5公吨,尺寸大一圈,浪费更多钢铁资源的情况,做到了跟豹一差
不多的能力”
第三代主战
主要特征:
更强大的科技设备(无论是射控、通讯系统)、更强大的火砲(RH-120、2A26/2A46)、在重
量增重幅度有限的前提下提供更强防护(复合装甲、反应装甲)、更强劲的引擎动力,让第
三代主战的能力全面提升,不需要像第二代主战一样只能专精某些方面
代表车款:M1艾步兰、豹二、勒克莱尔、挑战者、T-64/72/80/90家族
随着时代的发展,现今的第三代主战也跟1980年代左右的第三代主战有不少的进步,包含
通讯网络、装甲材质进步、引擎燃油效率提升等。
未来的话应该会有第四代主战(T-14我目前定义为红场阅兵装备),只不过现在还未出现明
确定义,不出意外的话可能可能会加入遥控设备(例如:无人机、无人地面载具)增强战场
情报掌握、增强网络通讯消弭战场迷雾