[新闻] Unreal Engine 5 真实度高,波音用来协助

楼主: Su22 (装配匠)   2023-09-26 23:03:28
原文来源:科技新报
https://technews.tw/2023/09/23/boeing-used-unreal-engine-5-for-b-52j-upgrades/
原文摘要:
Unreal Engine 5 真实度高,波音用来协助 B-52J 升级案
由于波音正在负责协助美国空军进行 B-52 轰炸机升级案,为了提升效率,波音引进了
Epic Games 开发的最新版 Unreal Engine 5,用来协助飞行员和地勤人员提前训练升级
后版本的发动机、电子仪器系统模拟运用。
B-52“同温层堡垒”(Stratofortress)轰炸机历史迄今超过 75 年,但美国空军在
2021 年与波音签约,为剩下 76 架 B-52 进行引擎、雷达和航电系统重大升级,让这款
古董级轰炸机可服役超过 100 年,并与空军最新研发中的 B-21 匿踪轰炸机继续搭挡。
升级案的两大重点,一是更换服役已久的普惠(Pratt & Whitney)TF33 发动机,更换为
劳斯莱斯 F-130,另一项则是将雷达升级为与 F-18E/F 相同的AN/APG-79 主动电子扫描
阵列雷达(Active Electronically Scanned Array, AESA),以及相对应的航电系统升
级。
这些升级,不但可以让 B-52 携带空军研发中的 AGM-183 “空射快速反应武器”(
Air-launced Rapid Response Weapon,ARRW),重量较轻的新型引擎也可降低机体负担
,并减少油耗,升级后版本将命名为 B-52J。
而在升级案进行期间,波音也引进了 Epic Games 旗下知名的 Unreal Engine 5 游戏引
擎,借由先进的 3D 游戏画面,设计出 B-52J 飞行员和地勤人员的训练系统。
在训练系统中,Unreal Engine 可以模拟出详细的 F-130 发动机组件,让地勤人员先行
学习新发动机构造和维修方式,飞行员则可以透过虚拟座舱系统,体验 B-52J 全新改版
的座舱航电和雷达系统。
波音轰炸机计画资深主管 Jennifer Wong 表示,这套系统是首次运用在军方武器平台开
发案上,借由 Unreal Engine 5,美军人员可以提前学习、适应新武器操作,并可提供
许多使用者回馈,让开发人员可以提早排除许多问题。
B-52J 预计在 2025 年开始进行试飞,首批轰炸机将于 2027 年达到初始作战能力。
心得感想:
Unreal Engine 5这是什么游戏引擎?
市面上已有依靠这引擎做出来的游戏吗?
座舱模拟部分有比DCS World强吗?
3D游戏画面模拟F-130发动机组件
以后是不是一堆机器都可以做出模拟器惹?
维修人员训练新模式?
注意事项:请注意版规内容。
作者: GaryMatthews (G公*)   2023-09-27 00:25:00
B-52真的可以再战100年
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2023-09-27 07:59:00
用unity之后每起飞一架收一次钱

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