Re: [讨论] 关于进攻速度

楼主: wahaha99 (此方不可长)   2023-07-01 22:46:43
※ 引述《kkkiii98 (123)》之铭言:
: 如题 最近对于乌军反攻进度 外界跟板上都有许多讨论
: 目前版上主流意见是反攻本来就不容易 以人命CP值来说
: 谨慎推进比较能减少伤亡
: 但是我有不同意见
: 兵法都说:兵贵神速 最好能快速作战 结束战争才是上策
: 假设这次反攻最后能取胜(不管收复多少领土)
好喔
我们来看看历史
索姆河之役是德军先抢占法国北部的索姆河地区,英法联军反攻,
德军设计三道防线阻击。英法联军光是在攻击第一道防线时,
1916 年 7 月 1 日发动攻击这一天,英军的阵亡人数即有
57,000人的恐怖数字。
(摘自网络)
在双方都没有空优的前提下,
现代战争跟一战比起来也没有差太多,
无非是坦克皮厚点, 但现在可是有单兵反坦克武器的;
而且坦克只要履带一断就是活靶。
所以你是希望乌军一天阵亡 57,000 人、
以这样的规模、代价、决心去用人肉扫雷、冲破防线吗?
可是索姆河之役, 进攻方是失败的喔。
乌军应该也没有七十万人可以这样冲锋。
人类总是无法从历史获得教训,
就是人类从历史获得的最大教训。
: A:大规模作战 积极进攻 一天损失1000人
: B:谨慎作战 以减少伤亡为前提 一天损失50人
: 正常人当然是选B 但是谁知道战争什么时候结束 如果时间拉长呢
: 几天 几个月 如果被迫僵持下去 死亡人数只会增加 谨慎战法CP值会越来越低
: 大家都说消耗战对鹅不利 但是现在都一年半了 说真的至少表面上看不出鹅国
: 有严重缺弹药 武器 兵力到不堪战争的地步 还是要等更久?
: 最不想等的应该是乌军本身吧 只要战争不结束 就要继续伤亡
: 除非有什么天降奇蹟 不然像现在这样慢推 我只看到死尸累累的未来
: 只是用 "每天死伤不多" 来掩饰
: 既然这样 不然干脆放手一战 伤亡惨重本来就不可避免 本来就只能这样啊
: 不能期待对手都是塑胶阿
: 一边慢推一边等鹅国自己崩溃 我觉得太不现实了 只是延长痛苦
我觉得在这用键盘嘴砲才是最不现实的
不是吗
作者: AmabaNatsuki (夏月)   2023-07-01 23:42:00
乌境内的防线都被俄军掌握并且防守着,真的要往俄国打进去才有机会用更少的兵力和损失突破,不过欧美金主可能不答应,只允许打保卫国土的仗,要是可以从俄境打进去的话才是更好的办法希望乌军也可以养佣兵之类的,合流自由俄罗斯进去俄境,不然真的太不公平,乌正规军没办法打防守薄弱的俄境,一定要从难打的防线慢慢推,损失还要尽量控制,当然就慢,然后打的慢还要被看热闹的嘴砲,还有金主给的时间压力,唉
作者: hansvonboltz (hanslion)   2023-07-02 00:54:00
苏系的缺点是难以补充维修零件和弹药吧,西方的叫一声就好了

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