Re: [提问] 我以为的乌俄战争与现实上的不一样

楼主: leom1a210343 (小黄)   2023-01-19 15:38:42
※ 引述《helldog (妈宝地狗)》之铭言:
: 我以为乌俄战争是这样打的;在电战的支援下,俄罗斯天空军先派SU-24M进行战场阻绝,
: 轰炸乌军的军事基地、雷达、桥梁、机场、仓库,阻碍乌军;然后SU27顺便夺取空优;
这还不够 因为现代国家都有总体战的能力
所以一但要入侵 需要让被入侵国家失去功用
要对一切民生设施打击
包含电厂 铁路 桥梁 基地台等
考量对于入侵的便利性
留着比较便利与对方 就应该打掉
但普丁只想要偷 不想要重建乌克兰
: 然后对于要突破的区域,152榴炮或各式火箭弹先实施半小时的强力砲击,然后合成营
普丁战争初期没有强力砲击 因为他不想重建
也不想战后花时间高压统治乌克兰
他只想用骗的 用偷的
结果就是俄军在基辅北方大赛车 无法推进
差点变成死亡公路
: 前进。碰上敌人坚强的防线或反坦克小组,IFV与步兵在坦克前面索敌,摧毁敌军,必
: 要时,合成营步兵能呼叫迫砲、Mi28、砲兵火力进行支援。
俄军一开始是这样啊 全线进攻 推进快速
问题是乌军一直收缩 主力无法歼灭
普丁不懂军事 只给俄军20W人 战略目标过多
BTG冲过去后并没有多的人占领补给线
结果就是油弹车烟火
BTG车辆没油弹 放树林被拖拉机牵走
德军闪电战的装甲矛头后面
可是有百万填线步兵
: 但乌俄战争的现况却不是这样子。
: 小股,队形稀疏的步兵如胡椒一样撒在广大的战线上,只要敌方一露头或被无人机发现,
: 就会挨上短暂的少量砲击;对于目标的进攻就是小股的战斗,辅以步兵战斗,用砲兵磨
: 死对方,直到对手撑不下去崩盘;对于战车/IFV的使用也是三三两两的小规模运用,打
: 个两砲就换位子,没有大种大型的装甲会战。
: 以冷兵器当比喻,乌俄双方就像两股长矛兵玩推矛战术,两堆人长时间的互戳,直到一方
: 受不了压力而撤退,跟我想像中双方完激烈的push of pike,短时间分出胜负完全不一样
: 。
: 请问为何会这样?
因为双方人都不够啊 战线太长 部队太少
抽调部队到其他地方就是被推
卡尔科夫就是俄军抽出太多兵力被反推
短时间分出胜负一定要包围歼灭
包围歼灭一定要大量装甲部队
而且有载具还不够 后方需要大量填线步兵
才能确保装甲矛头的补给线
并牵制被包围的敌军
所以目前要打破僵局 只有生力军可以解决
乌军一定没问题
北约战甲车到就能看到歼灭战了
俄军情况比较糟糕
毕竟俄国军工目前情况
还有普丁本人对战争的认知
都不利于生出更多部队
从古到今战争的大量人员损失
是在一方被包围或崩溃追杀时候
以原PO古代矛兵互戳例子对比目前俄乌战争
像双方等侧翼的步兵或骑兵包围敌方中间矛兵
所以生力军将会是2023俄乌战争的重点
战争规模会进一步扩大 直到普丁失势或死亡
作者: magicbook123 (魔法书)   2023-01-19 16:26:00
俄罗斯前线不敢跑太前面 怕后勤跟不上走到一半没油更惨
作者: Hurricaneger (裤袜脱落大尉)   2023-01-19 21:46:00
俄罗斯搞油气也没有搞多久啊。

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