※ 引述《a000209898 (树濑先生)》之铭言:
: 约80年前的德俄基辅之战,俄罗斯付出了16万人伤亡 60几万人被俘
: 德国付出了6万多人伤亡
: 80年前德国的闪击波兰,远比这次俄罗斯强太多了,而且效率又高
: 波兰付出了13万人受伤 近7万人阵亡
: 德国伤亡人数也近四万
: 太平洋战争当时美军在海空跟后勤极度优势的情况下
: 打一个绿岛+小琉球差不多大小的硫磺岛
: 硫磺岛日军2万余人几乎全体阵亡 而强大的美军则付出了两万八千人伤亡
: 美军登入第一天 就付出了近两千人伤亡 最后花了36天才打下硫磺岛
: 可是现代战争 即使俄乌都在基辅攻防了
: 两兵加起来伤亡把黑数算进去 以最大化估计
: 可能加起来都不到两万
: 为什么80年前的二战 打得比现代战争
: 还要凶狠太多
以前玩cs 都比快 冲锋陷阵 不怕死
一个人杀了好几个 然后就死了
现在的cs go 全球
讲究的是不死的情况下
造成敌伤亡
玩cs go 不会开mic跟同阵营的说话
讨论战术
就会被踢
从伊拉克战争 美军的打法改变现代战争
伊拉克当时是全球第三名
伤亡比悬殊 美军死不到百人
再也不是像越战一样用人命去推战线了
现代战争靠的是卫星定位
一锁定就用导弹和战机去炸
如果要赢这场战争
势必从卫星下手