本月的挑战塔统整,同样感谢さっち大神 (@beta58a)
防御值剩下水速塔,最高下修到5万,比上个月的7万5好多了
但依然要放到第三层魂破&Guts才有伤害,在那之前要控好角色
另外这次在闇到塔新增了“伤害范围”的设定
依照角色与魔物的距离,给予不同的伤害系数
画面右上方的量尺表明了6段系数,官方说明分段如下
近近(与魔物距离 1~ 30):200%
近 (与魔物距离 31~ 60):100%
近远(与魔物距离 61~ 90): 90%
远近(与魔物距离 91~120): 80%
远 (与魔物距离121~160): 70%
远远(与魔物距离161~200): 60%
可以看出前卫能保有原始甚至两倍的伤害,中卫开始就有机会衰减
注意这是“与魔物距离”而非角色手长,因此可以把前卫后拉让中卫进入高伤范围
当然也增添了危险...就看补够不够力了
在要兼顾输出跟推进速度的条件下,到塔几乎绑定 2前+2中+1后(补) 的队形
跑速快又有多体清怪能力的前卫就更重要了
其他等Xanphenir桑补充(逃)