[情报] [日版] 游戏平衡调整预告

楼主: pl726 (PL月見草)   2017-07-30 22:22:25
主要是针对一些先前实行的措施做调整
1. 公会战接关奖励分
目前是每接关一次扣5%的总获得GP,
8/1起,将改成“依照接关次数给予额外的奖励分”
奖励分是依照进场时自家公会的GP,乘上接关系数
比方进场时自家分数100万,接关2次打完,最终得分就会加上 100万×2%=2万
接关0次:3%
接关1次:2.5%
接关2次:2%
接关3次:1.5%
接关4次:1%
接关5次:0.5%
接关6次以上:0%
这个比现在接关一次就少5%分数的惩罚好多了 _(:3”∠)_
2. 会战期间消费AP减免
造成服务器爆炸的措施又来啦!这次先开 8/1~8/3 试试水温
虽说这次只减免10AP,但拿来刷王宠也十分足够了
3. 公会战报酬调整
8/1开始...内容太多了就麻烦各位自己看图(逃)
反正都是上调就对了
http://i.imgur.com/gOS387w.jpg
http://i.imgur.com/mHWePbJ.jpg
http://i.imgur.com/t8onU2a.jpg
作者: meetyou76 (喔哈)   2017-07-30 22:35:00
到底能不能终结冷战场呢!!
作者: yuhan42   2017-07-31 00:05:00
那是三星?!图面好美啊
作者: covera (covera)   2017-07-31 00:46:00
冷战场?不关S+的事(逃)
作者: roy047 (You'll see)   2017-07-31 00:56:00
植物国的角色图都满好看的
作者: guesd (海边漂来的香草)   2017-07-31 19:04:00
理论上3家0祈不考虑时间和出击奖励 S+以上0祈总共可以抢到\有分数那家的3x2+2.5x5+2*14=46.5% 而有分那家总共可以得到自己家分数的3x20=60%看起来是不会亏 只是被三家可能会倒扣100%+60%-46.5%*3=20.5% 最后变成目押39分59秒的游戏(误
作者: jasonpop (善恶魔使)   2017-08-01 12:47:00
看起来0战叠combo也不差,意味0战要消失了吗
作者: withsirius (Aya)   2017-08-01 21:47:00
新制第一天,高祈场尾刀前自家gp越高越有利,在抢夺分数差不多的情况下,分差会翻好几倍,营运鼓励叠高祈狂刀堆gp的意味浓厚w
作者: csaxon (冰心冷风)   2017-08-02 00:26:00
看NONO房有个17XX的公会提到,一位的冲到2兆分去了
作者: withsirius (Aya)   2017-08-02 14:17:00
可以SS会战变成这样也是正常的,昨天75%门四间S+,一位两百多亿,害我以为11月的天下第一武斗大会又来了第一句开头多打了可以
作者: jasonpop (善恶魔使)   2017-08-02 20:09:00
作者: alanmou0122 (菲式拿铁)   2017-08-03 06:35:00
8763www

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