[数学] 3星压血弓手的符石选择(弓箭vs属补)

楼主: sandra80032 (頻語兒)   2016-08-03 20:27:55
我是一个从小数学不好的孩子,加法会忘记进位被老师打手心的那一种。
但自从微软推出了Excel (X),
自从我开始玩了梅露可物语 (O),我数学都考100分呢!
好的,今天我们要谈的数学题目是:
“3星弓手只能装4个符石。
前三颗装 攻击+攻速+狂暴。
第四颗该装 弓箭符石 还是 属性补正符石 呢?”
>>> 结论 <<<
我直接写结论,计算过程在最下面
前提:
以破宠效果 32% 来计算 (破宠最大30%,带一个中卫会变32%) ,
且弓箭符石、属性补正符石 两者魔力值相等来计算 (例如:都是27,或都是29)
若3星弓手本身 > 160%时,则 属性补正符石 > 弓箭符石
若3星弓手本身 <= 160%时,则 属性补正符石 <= 弓箭符石
但弓手们几乎都是 <=160%,故只要记“一律都带弓箭”就好了。
(除非你的属性补正符石超大颗,或破宠很小只,最后面有详解)
>>> 实际应用范例 <<<
例一:
‧已知:健康的弓击手 维斯帕 对 光属性补正 150%。
现在要去打光属性BOSS
作者: millcassee (贝雅)   2016-08-03 20:30:00
快推 免得以为有人说我看不懂(((((被殴飞
作者: Vinir (being)   2016-08-03 20:35:00
如果加上环境破(地图补正),属性石效用会更低我自己拿三星非弓也常常拔掉补正换成血量和盾方便压血
作者: ghrpjjh6es (é»’ç”°)   2016-08-03 20:41:00
这就蛮有趣的了,如果是像限时的关卡,破叠满之前就一定是属性符石比较多优势。如果是公会战这种的,相对来说无差别的弓箭符石输出高
作者: inouehiroki (雨狐)   2016-08-03 20:43:00
推斗志昂扬的会长大人~
作者: Xecver (Xec)   2016-08-03 21:06:00
推精算蝶~
作者: Vinir (being)   2016-08-03 21:20:00
弓箭符石可以应付各种王,又不挑佣兵,养4颗30↑的弓箭石就可以舍弃补正石了
作者: sorryboy (抱歉男)   2016-08-03 21:21:00
推推
作者: Vinir (being)   2016-08-03 21:32:00
我家老大之前有算过。当原始补正%数>破宠总和%数时,带补正比较好,反之就带暴击推论放在巴哈 http://goo.gl/YNzb28也不是每个逛ptt都会逛巴哈,不用太在意XD
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2016-08-03 22:01:00
呜...头好痛
作者: kevinis0129 (噜噜咪)   2016-08-03 22:07:00
嗯嗯跟我想的一样
作者: pl726 (PL月見草)   2016-08-03 22:38:00
原来是MathStoria板啊 我还以为是梅露可呢
作者: hn013579 (帝克尬的)   2016-08-03 22:44:00
推,带弓箭很方便不用拆来拆去XD
作者: darksol (darksol)   2016-08-03 23:42:00
快推以免别人说我什么都看不懂(・ω・`)
作者: CocoCniuotu (汞永璋昊)   2016-08-04 01:30:00
推专业文~
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2016-08-04 02:01:00
养五星弓就没这困扰了!!!
作者: gugu1202 (咕咕)   2016-08-04 02:52:00
MathStoria XDDD
作者: kinomoto (樱与糖的恋人)   2016-08-04 03:00:00
楼楼上点的五星弓队 http://i.imgur.com/BVOc3GN.jpg
作者: alanhwung (Alan)   2016-08-04 03:47:00
我的眼睛业障重啊..
作者: dx90c (DirectX)   2016-08-04 09:09:00
喔啊啊,可鲁你在哪QQ
作者: Niarrats (Kiwi)   2016-08-04 10:43:00
不愧是桜桑 一出手就是霸气( ̄▽ ̄)
作者: ranmo158 (阿燃)   2016-08-04 14:38:00
感谢总结!真是好参考呢!哎哟上面…上面有什么嘛?一阵强光我什么都没看到
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-08-04 20:40:00
弓箭万用啊

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