ティティ一口气在Twitter上放了一堆消息啊...
【系统更新预告】
1. 公会职业
有认真作战的公会,应该都有一套对于会内成员的角色分工
之后游戏系统会让这样的分工有更实际的效益
(1) 应援队长(上限2名):应援给予的SP量200→300
应援队员(上限5名):应援给予的SP量200→250
(2) 祈祷队长(上限2名):祈祷量2%→3%
祈祷队员(上限5名):祈祷量2%→2.5%
(3) 出击队长(上限2名):出击的争夺GP量+1%
出击队员(上限5名):出击的争夺GP量+0.5%
针对每位成员的专长,安排适当的职业吧!
(话说这总和有21人...)
2. 公会战之门
一开始的长串说明看不懂,后来补充的简单解释就是
“想成有四家总和GP&祈祷、只出特定属性王的中立公会”
那会变成可以一次打四家,还是有一个可以捞分的选择呢?
5/1~5/2会先进行公测,没问题就保持原样。
门的样式分成以下四种(各有5种属性,所以是20种组合)
‧有四家总和100%的GP跟祈祷量
‧75%
‧50%
‧25%
3. 桌面时钟功能
究竟是待机画面,还是widget那种形式呢...目前还不清楚
只知道是一堆Q版角色出来乱跑,还会播BGM的东西
如果可以戳角色就好了w
http://i.imgur.com/QRj60Nd.jpg
http://i.imgur.com/aTaquQY.jpg
http://i.imgur.com/yV5bimm.jpg
http://i.imgur.com/Nvrl2Ly.jpg
除了门之外都没有明确的实装日期,等待后续吧。
【点心国II设定图】
全体立绘
http://i.imgur.com/LCl0lHa.jpg
首先是剧情人物
http://i.imgur.com/s2o9tKT.jpg 努力想唱摇篮曲,但...
http://i.imgur.com/RuWLeLY.jpg 不要露出那种怜悯的眼神RRR
http://i.imgur.com/LDQiH48.jpg 国民会不想认出来吧
http://i.imgur.com/ZIUGkkg.jpg 自体跳绳 <3
http://i.imgur.com/ccOOztw.jpg 我本来以为他会出成这个月的徽章角
再来介绍魔物
http://i.imgur.com/reGMX9R.jpg 原来是酱油丸子啊,我还以为是波堤呢
http://i.imgur.com/H5LmkDy.jpg
http://i.imgur.com/v87zyKm.jpg
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最后应该大家都知道了,刚出的限定五星パルトネール有模组&动作bug
为了让身体较长的角色呈现全貌,结果走到底线时没有后退的空间
(ラザ也有类似的问题,只是没这么明显)
下次改版会一并改好,为表歉意补偿全体玩家5钻。