Re: [讨论] 机构工程师的一些心得还有疑问

楼主: sunkingten (蔡旺旺/蔡咪咪)   2018-09-07 01:41:10
※ 引述《ttmiller (孟孟)》之铭言:
: 个人一开始对机构也小有兴趣,同样都是弱弱的,没什么本事。
: 但踏入第一个设计领域马上后悔...根本每天加班啊!
: 虽然祈求朝九晚五根本是作梦,公司难免会有时候人力不足,但是已经连续好几个月,
: 甚至常常半夜才从公司离开...整个超心寒。
: 面对前辈说"加班是自己造成,因为自己没考虑到才会做这么多重工"
: 整个就心灰意冷...XDD
: 学习的东西永远不嫌多,设计的地方要很精明的心思,感觉必须要很强大的能力...
还记得自己第一份正式工作
就业网站上说要找绘图员,结果三个月试用期都在手绘2D转3D
第一次接客户的案子,遇到问题跑去问主管
结果被呛:你来干嘛的?是来上班吗?
连这个都不会?你到底会什么?
你画这个什么东西?
后来开始能够独立接案,自己解决问题点
接着就是被案子塞好塞满...
现在回想起来还是很佩服前主管的专业
目前换到一家日资公司
到现在还是有点不适应,软硬件过于老旧
再来对材质不熟悉,金属转变为塑胶
一样都是在画图,背后里却大大地不同
隔行如隔山
唯一相同的就是机构的逻辑XD
零件自由度、基准、公差、组装性、安全系数、产品寿命之类的
还要懂品质的管理
基本的ISO、PPK、CPK、PFMEA...之类的
为确保自己设计的东西能够顺利量产,保持一定品质
就必须懂材质、模具、各种加工方式(车铣刨磨钻,冲折,非传统加工)、后处理...
公差要如何控制在自己设定的范围内,同时功能又能符合客户需求
还有一些可靠度测试跟法规也必须知道
什么禁限用物质,常见的就ROSH、SOC、环保之类的
测试就盐雾、震动、落摔...
其实没很多啦...做久就会了...
这些都很简单,逻辑对就能够解决很多问题
个人觉得如何做人才是最困难的
整天面对电脑,图面,机台,零件,卡尺...反而轻松许多
以上是小弟不到三年的经验QQ
包山包海包生孩
最近接到一个案子,还要考虑到人因工程...
连外观曲面都没有,产品操作还要我们订...
自己挖洞给自己跳...
后续发展就很看天了...
作者: ttmiller (孟孟)   2018-09-07 08:00:00
这种案子通常要一个团队才能完成?
作者: areUretarded (heisenberg)   2018-09-08 10:17:00
厉害,请问是什么职业名,都谁是机构吗
作者: OrzOGC (洞八达人.拖哨天王)   2018-09-08 10:27:00
台湾公司很多一人团队啊...RD包山包海
作者: kalapon (D桃)   2018-09-08 10:53:00
也是有人喜欢独立作业,把案子接下,压个交期,细节自己安排拿捏可以的话 中间多加个一星期也不会被耙
作者: allen1115 (Allen)   2018-09-08 18:07:00
第一个工作就是包山包海,客户拿个样品来,就开始逆向工程,除了电子跟外箱印刷外,全包了!
作者: jazy6804 (豪大帥哥)   2018-09-09 09:39:00
这样包 薪水一个月5万UP吗?
作者: choral   2018-09-09 12:42:00
自己去外面接超过 如果是领薪水我猜3~4万
作者: asd9 (asd9)   2018-09-09 15:41:00
老板要我画整台自动机台,约600万,但我薪只3万,重点我也没画过整台,连某个模组都没,听说有些大公司都分几个人画模组老板说有什么难吗?不就robot放上去,输送带放上去,镜头挂上去公司4人,也没别人能画整台没人带,老板还说做三年就该会画

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