※ [本文转录自 Steam 看板 #1QdsF7u1 ]
作者: RangerWang (油虾王) 看板: Steam
标题: [闲聊] kingdom come里的欧洲武术简介 (一)
时间: Wed Mar 7 12:00:01 2018
这个游戏终于出了,整个超让人感动。
这款游戏是在设计在真实的波西米亚王国(今天捷克)地理上进行的,
在Steam上可以找到有人整理的地景地貌的古今对比,例如拉泰镇:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1304908684
故事发生在神圣罗马帝国的一代贤君查理四世过世后,
波希米亚王位传给了他无能的儿子温塞斯拉斯四世(Wenceslaus IV)。
温塞斯拉斯四世没有能力管理好他的王国,
更遑论履行作为神圣罗马帝国皇帝的职责。
由于他的失职,引起了蔓延全波西米亚王国的贵族叛乱,
包括他的兄弟西吉斯蒙德(Sigismund von Luxemburg)也加入了叛乱的贵族联盟反对他。
故事开始的在1403年,主角亨利所在的小村庄是以开采银矿为主要经济来源,
领主支持温塞斯拉斯四世。
亨利作为铁匠的儿子,梦想在继承家业前能先出去见见世面,
却碰上了西吉斯蒙德派的袭击。从此走上了复仇之路。
游戏大体上相当考究的重现了15世纪初的波希米亚,
尽管在一些细节上对史实作出了取舍,
但整体的氛围呈现还是非常的成功。
(举例来说,波西米亚的投射武器主流应该是用十字弓,
同时再过16年就会爆发以使用手砲hand connon等火器使用闻名的胡斯战争,
但不知道是什么原因,目前本作只有弓箭可以射)
另外这个游戏主打的卖点的是,
使用了史实欧洲武术(Historical European Martial Arts, HEMA)
的战斗技巧放入游戏中,
还找了欧洲那边练HEMA的教练进行动态捕捉。
https://www.youtube.com/watch?v=n0sK7Xqfvpc
他们在企划之初,曾经主动的上史实欧洲武术协会(HEMA Alliance)的FB粉丝页面连络,
邀请HEMA圈的成员提出希望放进游戏的内容。
不才小弟那时候也有跑去提议XD
建议内容是
1.长柄武器木柄击破,让玩家等长柄打断后再拔剑
2.长柄和弓无法收进包包或挂背上,必须手提
不过他们后来有回信说前者开发成本考量没办法,后者在游戏里的长柄部分有XD
因此当然,我对这个游戏的上是充满了期待,
满心欢喜的迎接上市.....
......结果游戏出了我电脑跑不动...◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯溃 ▃▄▅▆◣
好啦,在凑钱换电脑配件前,我先根据看到的游玩影片和情报,
来介绍一下这游戏中的史实欧洲武术部分。
当然,由于成本和操控问题,这部作品并没有放进全部的HEMA技术,
例如欧洲有非常完整的长柄武器技术,
但是游戏中的所有长柄目前除了基本攻防外没有进阶技巧。
poleaxe(长柄斧槌)的演示影片
https://www.youtube.com/watch?v=gTVC25hYJaY
poleaxe示范赛
https://www.youtube.com/watch?v=vZWkDhh9Zsg
最早企划阶段还有考虑过长柄要整个舍弃或放DLC,
因为放长柄要为长柄制作整套独立的动作和combo,
但是没有长柄的中世纪战场就完全不合理了,最后制作团队还是放进了长柄武器。
同样的,中世纪匕首、空手摔角等也有非常大量的技巧,
而骑枪除了有名的couched lance(挟枪)外有多种运用,
包括双手持枪、枪底冲击等,这些也都是被迫舍弃掉的技术,
想看到这些技术放进未来内容,请多多现金支持XD
游戏中还原度最高是长剑的技术,由于故事发生在波西米亚王国,
本作放进来的是日耳曼Liechtenauer(李希特奈尔)系统的长剑术,
也是我目前主练的项目。
日耳曼系武术,基本上是以神圣罗马帝国为中心辐射出去,在中欧地区被广泛的使用。
例如早期的日耳曼武术大师Peter Von Danzig来自今天波兰境内,
而晚期日耳曼武术的大师Joachim Meyer则是瑞士乡民。
除了日耳曼系武术外,欧洲各地还有很多不同的武术系统,
例如意大利系、西班牙系、英格兰系等等,不过这就不在本游戏的地理范畴了。
Liechtenauer系统的德国武术主要流行时间为15世纪至16世纪,
Johannes Liechtenauer本人的生卒年不详,
依据相关手稿的定年推测,可能活跃在14世纪末到15世纪初,
除了长剑外,早期日耳曼武术还有装甲武术、小盾与单手剑、
各种马上武术、单刀、匕首、Poleaxe、摔角等技术。
关于Liechtenauer本人的纪录很少,只知道他游历了许多地方学习武术,
将他学到的技巧统整成自己的一派。
而这位大师本身并没有留下完整著作,而是留下一首剑诀(Zettel)韵文诗,
这首诗用来帮助弟子记忆他的技术,同时避免外传。
他的弟子与再传弟子们,很多人后来成为神圣罗马帝国大贵族的武术教练,
例如Paulus Kal就曾经在三个宫廷服务过:
莱茵-普法兹选帝侯,维特尔斯巴赫家族的Ludwig IV,
1449年Paulus Kal在战斗中负责带队指挥加农砲守卫纽伦堡城门;
后来Paulus Kal效忠于同家族的巴伐利亚公爵Ludwig IX,
1461年被记录负责指挥12个射手(marksman),
1465-1475负责在丁戈尔芬Dingolfing收税,
1468参与攻陷萨尔登堡,后来更成为公爵儿子婚宴上的宾客之一。
而后他成为哈布斯堡家族的外奥地利大公与蒂罗尔伯爵Sigismund的家臣(不是本作的那
个反派,同名而已)。
1485年被“女巫之槌”的作者海因里希·克雷默提及,
曾被找去见证女巫审判。
基本上,Paulus Kal的角色很类似游戏中拉泰的教官巴纳德队长,
平常负责教武术,打仗了就负责指挥部队。
这些Liechtenauer的弟子与再传弟子们留下了剑诀的注解(Gloss)手稿,
是目前练习日耳曼武术的主要依据。
游戏中学剑的部分,其实教官有些教导对话是从Gloss改的,
对于有看过手稿的人来说是个很欢乐的彩蛋XD
https://www.youtube.com/watch?v=f6sNoywvwfc&t=2m45s
其实长剑还有分对无甲或轻装敌人的无甲剑术和对重甲对手的装甲剑术,
一个合格的古代战士要同时学会无甲剑和装甲剑的技术,
以及长兵器以及匕首等多种兵器。
游戏中主要还是作无甲剑术的技巧,事实上直接斩盔甲并不会有什么卵用的。
装甲剑术通常是以游戏中出现的半剑(half-sword)握法下进行,
对盔甲缝隙进行刺击。
当然这个要做的话成本又要继续往上爆炸了,根本就要多做一个战斗系统了......
https://www.youtube.com/watch?v=kTB1dDVyROs
装甲剑术练习影片,真打还要考虑板甲缝隙的锁甲或布甲是否有效击穿,
实际上打起来会更久,但安全起见还是点到为止。
至于没有盔甲的人...请不要考虑找盔甲缝隙,转身拔腿快跑吧XD
下一篇来介绍游戏中的剑盾和单手兵器~~