Re: [闲聊] 西洽跟脆是不是喷不了辉耀

楼主: Satoman (沙陀曼)   2026-02-14 05:18:30
※ 引述《ChikuwaM (翻译竹轮)》之铭言:
: 辉耀姬如果整个内容都挺重要的
: 就不会有多位观众反应某个桥段该删除了
你这样就是漫吐式讨论,没意义啊 ==
不可能有一个作品是符合100%观众喜好的,
不然我也可以开大招说更多观众觉得好看不用删不是吗 ==
: 因此产生了情绪不连贯 铺陈不够 转变太快的问题
: 它让我感到突兀 突兀会导致出戏 出戏会让我无法代入与共鸣
所以这就是取舍问题
编导宁可用非常用手法也要维持欢乐气氛
以整部作品的热度来讲,我认为是非常成功的
: 不是只有一位观众反应剧情赶、后段节奏太快
: 我们的这些感受都是真实的
: 也许有部分观众看不懂
: 但至少对我来说这部剧情很好理解
: 我感受到的赶不是看不懂
: 而是剧情编排上的硬伤
: 意即哪里情节要出现多久、出现在哪里
: 如果安排不适当
: 会让他想要讲的主题
: 想要传递的情感的说服力大打折扣
还是开头那个问题
有人觉得赶,有人不这样觉得
还是你要说觉得赶的才是懂看
不觉得的就不懂看?
这部作品也不是后半赶的问题,
而是为了不破坏竹曲物语美感,而采用降神的方法去硬解好结局
但如果说直接击退天人,又或者和天人沟通裸聊啥的那就不是竹取物语了,
我觉得以整体来说算是有把happy end版的竹取物语氛围作出来。
: 并没有长篇比短篇更难这种事
: 两者的难点不一样
: 硬要说长篇更有三幕剧、英雄旅程这些编剧学的公式可以套
: 而且银河特急以长度来说也不是
: 传统的单纯展示概念或艺术性的短篇动画
: 他的剧本完成度很高
: 再说一次
: 辉耀姬如果没浪费一秒
: 就不会有多位观众反应某个桥段该删除了
: 而以我个人挑剔的程度还有更多该删的
三幕剧这东西不是长篇限定吧,而且三幕剧内部也可以套三幕剧不是吗 ==
英雄旅程就算了,这部也不是这种作品 ==
而且这部作品本身就得面对一个难解问题,
就是把一个原作是悲剧的故事转为好解局,外加还不能破坏竹取物语的美感。
以剧本来讲我认为已经交出很不错的答案了,
起码我自己没把握写得比他好。
你要强调有观众要删,那还是开头的问题
我也可以说更多人觉得不用删
编导成功服务了更多观众,所以这部作品是成功的
你一直说有人删就要删,这样讨论有意义吗 ==

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