Re: [闲聊] 西洽跟脆是不是喷不了辉耀

楼主: ChikuwaM (翻译竹轮)   2026-02-14 04:01:56
※ 引述 《Satoman》 之铭言:
: 标题:Re: [闲聊] 西洽跟脆是不是喷不了辉耀
: 时间: Sat Feb 14 01:56:44 2026
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: ※ 引述《ChikuwaM (翻译竹轮)》之铭言:
: : 所以我在这里讲
: : 不讲出来好难受
: : 我真的不理解下面这些吹的点
: : “快节奏起到关键作用”
: : 在我看来就是整部赶火车
: : 塞入一大堆想做的东西
: : 不知道怎么做减法
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: 没有吧,整部戏其实内容都颇重要的
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: 很多人讨厌的LOL部分其实也是建立老哥那队的人设,
: 然后加深彩叶辉耀情感用的。
:
辉耀姬如果整个内容都挺重要的
就不会有多位观众反应某个桥段该删除了
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: : “保持正能量刻意忽略负面情绪很棒”
: : 唉 我不知道怎么讲
: : 我不认为刻意忽略负面是好的
: : 但也不认为为黑而黑是好的
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: 这就LOL那段有些人会觉得奇怪的点。
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: 因为正常的商业剧本架构那边应该会有冲突部份,
: 照本宣科的在那边加入彩叶辉耀吵架。
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: 然后两人合作化解冲突,再进入结尾环节。
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: 只不过这部主打的就是不让你看冲突,不让你有尴尬情绪。
: 他只让彩叶迷惘片刻就进解决桥段,所以很多人会觉得砍掉战斗没差。
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: 但是实际上砍掉就会漏掉她们变得更贴的理由,还有哥哥队人设建立的部份。
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: 至于有人说毕业演唱会不用打,那就更不可能。
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: 竹取物语的重要桥段就是求婚和人类对上天人的无力,
: 之前已经简单略过五公子寻宝求婚了,这边再略过就没竹取味了。
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:
“只不过这部主打的就是不让你看冲突,不让你有尴尬情绪。”
因此产生了情绪不连贯 铺陈不够 转变太快的问题
它让我感到突兀 突兀会导致出戏 出戏会让我无法代入与共鸣
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: : “动画一笔带过没有讲的很多地方要看小说”
: : 但这部原始载体是动画电影吧
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: 没吧,小说大部分是加分而已。
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: 真的要讲的话是看烟火那段,小说那边把情绪处理的比较清楚。
: 彩叶理解到老妈是为了更重要的事物隐藏自己的情绪。
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: 但只看动画也不是不能理解。
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: 还有八千年无量空处,小说把辉耀虐的很惨。
: 动画就比较和平一点,之后才用ray的MV小虐一下。
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: 另外就是小说百合部份比较贴,百合厨看了会很开心。
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: : “2小时22分钟太短不够讲明白”
: : 一样是第一个问题
: : 片长并不是做出好作品与否的最大限制
: : 你已经比大部分动画电影多了20分钟了
: : 为何还是赶火车 答案很明确了吧
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: 其实不是赶,是故意设计成刷串流流量。
: 就是故意把一堆东西弄成你看二刷才会懂才会爽。
不是只有一位观众反应剧情赶、后段节奏太快
我们的这些感受都是真实的
也许有部分观众看不懂
但至少对我来说这部剧情很好理解
我感受到的赶不是看不懂
而是剧情编排上的硬伤
意即哪里情节要出现多久、出现在哪里
如果安排不适当
会让他想要讲的主题
想要传递的情感的说服力大打折扣
:
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: 我是觉得挺成功的,这部二刷的杀伤力很强,几乎是等于全部重看一次。
: 甚至我每次重刷都是爽爽的看完。
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: : 踩一捧一时间
: : 去年的银河特急
: : 每集三分半 全片也就40分钟
: : 他很聪明的在一个大事件里
: : 在一个有限的片长里
: : 讲完六个角色的个性、来历
: : 甚至是成长曲线
: : 没有一秒钟是浪费的
: : 伏笔回收的干净俐落
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: 其实辉耀姬也没浪费任何一秒吧。
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: 而且拿方便面番和两小时以上的作品比怪怪的。
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: 后者的剧本撰写难度高多了,
: 剧本这玩意儿一直都是越短越好写,越好作断点和转折规划。
:
并没有长篇比短篇更难这种事
两者的难点不一样
硬要说长篇更有三幕剧、英雄旅程这些编剧学的公式可以套
而且银河特急以长度来说也不是
传统的单纯展示概念或艺术性的短篇动画
他的剧本完成度很高
再说一次
辉耀姬如果没浪费一秒
就不会有多位观众反应某个桥段该删除了
而以我个人挑剔的程度还有更多该删的

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