Re: [闲聊] 为啥3A游戏都要走魂系路线

楼主: Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)   2025-08-20 09:40:24
※ 引述《ChrisDavis (工业电风扇)》之铭言:
: 黑猴子
: 印度阿三
: 现在科隆展又公布 古剑奇谭
: 不是为啥都要走这路线==
: 三国无双起源 这种也不错吧 能割草又有难度
很简单啊
建模不用精细,加个灰灰的滤镜就行
动作就做几套,像黑猴就一套主要的跟其他
地图整不明白,也干脆学黑猴一本道
设备低也能玩,敌人少AI少加载少
当初FS先去做恶魂黑魂就是难度低慢慢累积
到法环才能爆发
更别说UE5之后随便弄
我看B站那边有人用UE5默认的动作跟材质跟模组
都能搞出差不多东西
姆咪
作者: erimow (Erimo)   2025-08-20 09:41:00
恶魂到法环磨去了棱角
楼主: Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)   2025-08-20 09:41:00
轮椅游戏

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