反正大概就是搞混
roguelike
还有roguelite
而已吧
而且定义本来就会随着使用者慢慢改变
钢丝你开铁人模式算不算肉鸽
※ 引述《oz5566 (马可· 奥勒留)》之铭言
: ※ 引述《Exmax1999 (两千)》之铭言:
: : ※ 引述 《Victoryking》 之铭言:
: : : 肉割游戏就是那种
: : : 割草游戏的简化版吧
: : : 我看别人玩真三国无双起源
: : :
: : : 场面有够大疯狂割草
: : :
: : : 感觉都是这种模式
: : : 爽YY
: : 在说啥 这是幸存者类的游戏吧
: : 肉鸽还有一堆类型 卡牌也能肉鸽 盖房子也能肉鸽(风暴之城)
: : rpg也能做成肉鸽(elona)
: : 游戏玩太少
: → Fatesoul: roguelike 不=rpg
: 其实这年代游戏定义都很模糊了
: 游戏太多了 游戏媒体的公信力一年比一年低
: 3A到现在都没有一个大家都信服的说法
: 标签也都玩家自己加的
: 就说原神吧
: 他是3a rpg act 卡牌 养成 模拟经营 建造 剧情导向
: 可以都说是 也可以都说不是 每个人标准都不一样==