Re: [闲聊] 感觉肉鸽游戏都沦为攻速与特效的叠加

楼主: Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)   2025-08-13 09:57:45
一套秒不掉人
就是要持续输出磨血线啊
LOL的AD就是这样
主要还是生存压力跟Build输出平衡问题
这就是设计师大哉问了
现在大部分的生存压力很小
难度集中在前几关
头过身就过
姆咪

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com