Re: [取暖] 小岛秀夫为啥这么牛逼

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-06-25 14:58:42
→ Atima : 你拿到死亡搁浅 ㄟ 也是半斤八两 很多无聊的任务搞死你
死亡搁浅中真要说全部都是罐头任务,几乎都换汤不换药
但是我宁可多跑一点罐头任务
也不想跑什么货箱夺回任务(打驴人麻烦的要死)
还是送人任务(背人超麻烦还好后期没有)
又或是低能披萨气泡酒任务(干你娘齐格斯)
死亡搁浅就是好玩在任务目标不是重点
规划任务的路径跟送货物的过程才是乐趣来源
※ 引述《tomuy (咖啡中毒)》之铭言
: 职业生涯稳坐神坛
: 从没跌落过
: 从ps2时期神到现在
: 还认识一堆好莱屋名人导演
: 面子果实能力者
: 到底为啥这么牛逼
他自己爱玩游戏爱看电影吧
觉得自己都不会爱玩的游戏,其他人怎么可能觉得好玩
老任跟拉瑞安都是这样走来的
一堆游戏制作人可能根本都没完整玩过自己做的游戏,才会出一堆烂作
作者: yam276 ('_')   2025-06-25 14:59:00
打驴人明明很好玩
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2025-06-25 15:00:00
我不一样耶 我就是想被按赞升星星而已 渴望认知的怪物
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-06-25 15:00:00
那你觉得魔物猎人荒野的制作人有玩过自己的游戏吗
作者: amsmsk (449)   2025-06-25 15:00:00
我觉得罐头那些还好阿 设定够酷游戏就能好玩
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-06-25 15:01:00
盖路被按赞真的蛮爽的,我跑最高难度驴人很难打= =恐怖分子更难搞三太子跟德田那一票就是玩的超烂的玩家,狩猎可以狩猎超过40分钟的那种
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2025-06-25 15:17:00
恐怖份子都拿枪很难搞

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