Re: [闲聊] 我觉得玩魂游的也就这样了

楼主: mayolan (ao6u.3bp6)   2024-08-28 09:35:39
※ 引述 《walter741225》 之铭言:
: 圈外人看魂系的感觉是
: 所有的动作都有硬直时间
: 不只是怪物 你也是
: 所以就是抓准怪物硬直补刀
: 或者是看准怪物来不及(不会)抓你的硬直来补刀
: 的一个游戏
: 所以有些主打魂系的2D游戏
: 难免都伴随着操作感僵硬的问题
: 因为要做出那种每个动作都要斤斤计较的感觉
: 这也是魂系游戏所谓难点的由来
: 不过这种东西也会随着时代被改变吧
: → walter741225: 然后每个游戏养出来的玩家不一样 08/28 09:26
: → walter741225: 比方说 养出来的玩家特别爱闪避找硬直补刀 08/28 09:27
: → walter741225: 或这养出来的玩家特别爱找机会对刀 08/28 09:27
: → walter741225: 这些都能看得出来他们最近被哪个游戏摧残过 08/28 09:28
: → walter741225: 而这样的玩法 不见得黑神话适合 就变成 08/28 09:29
: → walter741225: 某些老魂系玩家鬼打墙卡关 因为他们需要花 08/28 09:29
: → walter741225: 时间去重新学习 他们打法定刑了 08/28 09:30
但黑猴子比较像没有盾牌的战神
都鼓励你冲上去打一波
可以闪一次不断连击
累积武器能量条
消耗武器能量条打一波大的
王没有硬霸体拿特殊攻击可以打硬直
但是比起识破我还是喜欢战神的格挡
然后黑猴子学魂加个屁体力条
这就跟冲上去打一波矛盾了齁
楼主: mayolan (ao6u.3bp6)   2024-08-28 09:36:00
然后还不能取消动作,破烂机体
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2024-08-28 09:36:00
战神格档巨爽
作者: PeachcoMet (桃子彗星)   2024-08-28 09:39:00
东学一点西学一点 没有自己的灵魂就会长这样

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