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Marginalman
Re: [闲聊] 我觉得玩魂游的也就这样了
楼主:
walter741225
(瓦特)
2024-08-28 09:26:09
圈外人看魂系的感觉是
所有的动作都有硬直时间
不只是怪物 你也是
所以就是抓准怪物硬直补刀
或者是看准怪物来不及(不会)抓你的硬直来补刀
的一个游戏
所以有些主打魂系的2D游戏
难免都伴随着操作感僵硬的问题
因为要做出那种每个动作都要斤斤计较的感觉
这也是魂系游戏所谓难点的由来
不过这种东西也会随着时代被改变吧
楼主:
walter741225
(瓦特)
2023-08-28 09:26:00
然后每个游戏养出来的玩家不一样
作者:
mayolan
(ao6u.3bp6)
2023-08-28 09:26:00
这哪是圈外人的看法
作者:
Himiko9975
(jasto9975)
2023-08-28 09:26:00
不如绝区零那丝滑细致
作者:
amsmsk
(449)
2023-08-28 09:26:00
只狼才是完美星戴型态
楼主:
walter741225
(瓦特)
2024-08-28 09:27:00
比方说 养出来的玩家特别爱闪避找硬直补刀
作者:
mikenekolove
(みけねこ的宝特瓶)
2024-08-28 09:27:00
我云著也觉得只狼比较好
作者:
mayolan
(ao6u.3bp6)
2024-08-28 09:27:00
这个看法我也差不多这样觉得
作者:
mikenekolove
(みけねこ的宝特瓶)
2024-08-28 09:28:00
魂=血条/攻击=你要砍几刀 剩下的就是死之前砍出这么多刀只狼=节奏游戏
作者:
weitea554
(weitt)
2024-08-28 09:28:00
只狼还是最好玩
楼主:
walter741225
(瓦特)
2024-08-28 09:29:00
而这样的玩法 不见得黑神话适合 就变成某些老魂系玩家鬼打墙卡关 因为他们需要花时间去重新学习 他们打法定刑了不是天赋好的玩家 你要他跨别的号称魂系游戏只要主推的玩法不同 他们大都是要重新学习的
作者:
mikenekolove
(みけねこ的宝特瓶)
2024-08-28 09:30:00
魂也是让玩无双的人重新学习了
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