楼主:
argorok (s.green)
2024-01-11 09:47:17※ 引述《erimow (阿欧伊)》之铭言:
: 先不论康式脚本的情况
: 刷箱重复千百次很赚
: 高难30回合浪费时间
: 也太可拨
我是比较喜欢有高难能玩
但是玩了几款回合制手游
时空猫 铁道 忘却前夜 锅贴旅人之后
还是会觉得弱保软才是手游真理
出高难只会被喷骗氪 浪费时间
注定小众
作者:
Watame (不喜欢下雨)
2024-01-11 09:49:00我觉得高难不是问题,高难限时间要你打完才是问题不然千年御城那种高难摆在那边等你有空挑战我觉得很棒
有限时的东西就是难度要控制在核心玩家都能通关甚至轻度玩家要能拿完主要奖励
楼主:
argorok (s.green)
2024-01-11 09:52:00手游ttk都不会太长吧 都把时间配给前置作业配队养成我感觉的
作者:
Watame (不喜欢下雨)
2024-01-11 09:53:00ttk是啥?
楼主:
argorok (s.green)
2024-01-11 09:54:00战斗的时间
作者:
Watame (不喜欢下雨)
2024-01-11 09:54:00限时给我的感觉就是逼玩家抽卡,不然你慢慢等无课也有可能凑齐必须的队伍然后打过高难了,我在想我以前实况千年高难,试好几个小时也不觉得累试失败就是我手顺不对或是队伍不对,fgo失败都是发牌搞你
就讲铁道这个新模式 没看内鬼的中招率很高甚至有看内鬼都铁头不去练干酪黑塔结果就是0+1 0+0打得唉唉叫 各种抱怨这模式烂
楼主:
argorok (s.green)
2024-01-11 10:00:00就明明有六个礼拜可以搞 第一天打一次打不满就开喷不过现实也是没人想浪费时间在那边试
作者:
Watame (不喜欢下雨)
2024-01-11 10:01:00台服有给那么久吗?
因为很多人打从心里瞧不起四星 瞧不起干酪所以不想浪费资源 最后就是头破血流结果还是只能不情不愿的练 然后开骂烂关卡
作者:
Watame (不喜欢下雨)
2024-01-11 10:02:00日服以前这种泥路祭金闪祭我记得只有给3周还2周
楼主:
argorok (s.green)
2024-01-11 10:02:00铁道高难每期开六个礼拜之前版本只有2周
作者:
Watame (不喜欢下雨)
2024-01-11 10:03:00想到我以前玩境界之诗,某次王也是需要降防才能打,然后是上一期的免费换角,你没换就不用打了没替代选择然后我没多久就退坑了,白痴设计
作者:
Watame (不喜欢下雨)
2024-01-11 10:05:00逼你练角也是一种鸟设计吧?虽然我没玩过铁道
必然会有然后姬子虽然翻转人生 但像我就没有所有出一堆角的手游都马是要你练角这确实不是啥好事 可是也还算正常操作
作者:
Watame (不喜欢下雨)
2024-01-11 10:08:00我在想一部分组队人数多寡也有影响,一队15人逼你摆特定角
楼主:
argorok (s.green)
2024-01-11 10:09:00我拿毁灭进去打也是勉强打个3w 介于逼养跟不逼养之间
作者:
Watame (不喜欢下雨)
2024-01-11 10:09:00跟一队3人逼你摆特定角感觉就有差,15人的通常还能靠多塞
楼主:
argorok (s.green)
2024-01-11 10:26:00从fps借代一下== time to kill