我觉得讲很清楚了 自己想一下 这又不是背诵的考古题思绪不会理去看
#1aB8WidT (LoL)伤害计算公式虽然查查就有了 但我还是简单教一下眉角物穿计算上 先计算%数 再计算固定物穿物理防御的减伤公式是 x/(100+x)假设物防100 实际减伤50%固定物穿20点 会是80/180 效益没几%但是先-35% 再去-20 这个20的价值就会上升到10几20%穿透这东西 能把人穿到越接近0 效益就越大你从100把人穿到50跟从50穿到0 后者价值高很多倍只能说这把你们是挺好赢的 可惜了 希望你学会了下次进步