[原神] 聊聊夏沃蕾

楼主: SecondRun (雨夜琴声)   2023-12-30 23:51:44
欸豆
但我不想讨论配队
单纯从大方向讨论一下
首先简单讲一下技能
E:
打一枪,火属性伤害
打完枪之后会加一个持续回血的buff
Q:
打一枪,火属性伤害
被打到的人过几秒之后会爆炸,火属性伤害
天赋1:
仅有火+雷角色时,任一角色触发超载时附带降40%火雷抗的debuff
天赋2:
E之后加火雷角攻击力buff,max40%
1~5命:废物
6命:E打枪再多加一个20%火雷伤的buff,最多三层
基本上四星的攻击力应该没人期待吧
这只应该就拿来补血了
因为天赋2偏烂,天赋1不用夏自己触发
所以没6命可能直接就不上场了
单从数值来看的话
40%降抗+攻击40%+火雷伤60%
以四星来讲根本是吓死人的数值
但我个人感觉这有点陷阱啊
原因有两点
1.机会成本巨大
现在的火角大概分几种,打蒸发、纯火跟辅助角
打蒸发的以胡桃香菱为首
基本上从设计之初就扣掉了一大半数值给蒸发倍率跟超强的水系直伤
夏沃蕾虽然有高数值,但我还是不觉得能补上这巨大的差距
简单说就是 胡桃+夜兰 vs 胡桃+夏沃蕾 你选哪个
纯火的 aka 林尼
跟蒸发角差不多,你把怪身上的火炸掉了对林尼来说就是纯纯的负提升
辅助角就不说了,没有人会拿辅助角去站场打超载吧
雷属性角色也是差不多的情况
要不打直伤,要不打草属相关反应
以前从来没有超载玩法的出现就是因为超载实在牺牲太多了
面对巨大的机会成本就只能给高数值弥补
但四星又不想给太高,这的确很有米味啊
2.炸怪
因为夏沃蕾并不是异化超载
超载伤害就那样
大家想要的一直都是那些buff而不是超载的伤害跟炸怪
所以追怪就是永远的痛R
近战直接扣掉一大堆输出时间都在追怪
原本胡桃蒸发11A重,刀刀超载连6A重都不知道有没有
远程也差不多惨
怪物不规则地乱飞我简直无法想像宵宫掉箭率可以突破到什么程度
综上所述,给得高是必须的
而且我觉得要是想让这玩法可玩这数值看起来还远远不够
这样讲起来好像很烂对吧
但其实也还是有看起来不那么烂的点
同是为了一种元素反应组队的队伍就不得不跟妮露比了
妮露完全没办法换上水草以外的属性
但夏沃蕾其实是可以的,虽说降抗就吃不到了,但其他辅助能力不会当机
首先这让超载队有打岩盾的能力(换上钟离/马卡龙etc)
对上其他自附着,超载的对应能力也比种子更强
火雷 => 直接超载就完事了
冰 => 火角笑了,伤害搞不好还提升了
水草 => 可以跟雷共存,仍然可以超载
可以看得出来对应能力其实还是很不错的
但不知道是不是因为泛用性所以把数值给低了就是...
另外天赋直接给了妮露2命同款而且数值还更高的能力
其实也算是看到了你游多想叫大家不要再只用万叶了
附带一提,不是用打温迪的方法打万叶还是不错的
985偶尔也会有没那么白痴的决定
所以未来可期吗?
缺点的时候有讲到目前火雷角的状况
但要是未来有超载专用的火雷角呢
不会被蒸发激化占模,每个超载都是爆发点,还有强大的泛用性
视野可见的火雷就有仆人跟大奶
但...你这角色是四星,还放在将军宵宫池
实在是难以想像会为了四星角色出五星主C
然后还没隔多久再度进池
目前简单想法就这样
啊如果真的出了火雷超载C就再来聊聊这样
作者: SiranuiFlare (阿火)   2023-12-30 23:54:00
仆人乱猜的
作者: OAOb (dOAO)   2023-12-30 23:56:00
绑火雷就烂 又不是妮露
楼主: SecondRun (雨夜琴声)   2023-12-30 23:57:00
火雷的问题是现在的火雷角色本身都太烂了伤害都在蒸发跟激化上 本身倍率都被新人类压在地上揍妮露的机制说实在比夏沃蕾还差 但差在种子数值给到位了

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