Re: [原神] 卡牌该出积分吧

楼主: kevinlee2001 (零白夜)   2022-12-10 16:06:13
※ 引述《maitetsu (まいてつ)》之铭言:
: ※ 引述《wu10200512 (廷廷)》之铭言:
: : 不然一堆都在打傻逼
: : 每个都10几连胜
: : 怎么会好玩
: 很难吧
: 我说一个最实际的 打牌过程的操作流畅度甚至不如2013的炉石
: 游戏性又不顶 这要怎么让人有动力玩
: 游戏内容又只是小品而已 复杂度不够
: HP10 耗能跟伤害比标准是1:1 理论上第二回合就能杀 天胡甚至有机会T1就斩
: 这设计让他们在给能量水晶的时候不敢随便给
: 我把卡牌全翻了一遍 能给水晶跟省水晶的TM根本没几张甚至不好用
: 本人对爽感这点提出极大的抗议
: 我就喜欢抓满手牌 营运水晶 算资源差之后用刚刚好的数值险胜对面
: 这TM做的要玩家去学伤害效率 每回合慢慢打 怎么会爽
: 要好玩我觉得就不该扣水晶 应该是改伤害能耗比或跟血量的差距
我建议
牌组改60张
角色也算进60张内
随机元素骰移除改成固定元素卡
一开始抽7张牌 有角色的话派一张出战
没有就重洗直到有
一回合只能附一张元素卡到角色身上
攻击时元素够就好 不用消耗
虽然这样回合会拉很长但应该还不错

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