※ 引述《wu10200512 (廷廷)》之铭言:
: 不然一堆都在打傻逼
: 每个都10几连胜
: 怎么会好玩
很难吧
我说一个最实际的 打牌过程的操作流畅度甚至不如2013的炉石
游戏性又不顶 这要怎么让人有动力玩
游戏内容又只是小品而已 复杂度不够
HP10 耗能跟伤害比标准是1:1 理论上第二回合就能杀 天胡甚至有机会T1就斩
这设计让他们在给能量水晶的时候不敢随便给
我把卡牌全翻了一遍 能给水晶跟省水晶的TM根本没几张甚至不好用
本人对爽感这点提出极大的抗议
我就喜欢抓满手牌 营运水晶 算资源差之后用刚刚好的数值险胜对面
这TM做的要玩家去学伤害效率 每回合慢慢打 怎么会爽
要好玩我觉得就不该扣水晶 应该是改伤害能耗比或跟血量的差距