[原神] 须弥真的蛮顶的欸

楼主: FrogStar (蛙星)   2022-09-26 16:49:03
欸他们
有复制层岩巨渊那个调调欸
就是往山内挖
蒙德雪山那时也是向山内挖
说真的交错又有深度感觉蛮好的
有开放世界探索惊奇感的FU了
问题就是山洞入口要自己标
我怀疑我有一堆洞找不到入口了
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作者: rp20031219 (Tim87)   2022-09-26 16:51:00
没有一座山是实心的 有几个任务或成就跑起来想死
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2022-09-26 16:51:00
这下不怕玩家说地图没深度了玩家:干你娘150不够用啦 垃圾公司
楼主: FrogStar (蛙星)   2022-09-26 16:53:00
我在钻过三个洞后才惊觉要标入口 不然到时一定跑到死
作者: Victoryking (胜利王 )   2022-09-26 16:53:00
须弥(云南)
作者: SAKIASHIZAWA (芦泽サキ)   2022-09-26 16:57:00
复杂地型+蒐集要素=浪费时间我连开个锚点都要找半天
作者: walter741225 (瓦特)   2022-09-26 16:59:00
就是地图系统需要改进现在的地图已经无法满足玩家使用了
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-09-26 16:59:00
要这样搞难道不是应该先弄个上下层显示吗操机掰
作者: walter741225 (瓦特)   2022-09-26 17:00:00
进入洞窟应该要自动切换地图变成洞窟地图然后出入口要够明显
作者: OAOb (dOAO)   2022-09-26 17:00:00
我都在想为什么不直接把提瓦特地图搬到游戏里
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-09-26 17:00:00
只给一个小小的白色向上白色向下谁知道在哪
楼主: FrogStar (蛙星)   2022-09-26 17:00:00
确实 不然很麻烦
作者: matsubuff (竹内)   2022-09-26 17:09:00
这周开的沙漠也是上下跑到死

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