我觉得它算把这种欧美3A流行的空荡开放世界做得让玩家感觉好的少有例子没钱做表情 避免玩家看呆版脸NPC对话出戏 就都放中镜头 让玩家边听对话边看风景 也刚好看不清楚表情ubi有好几作的问题都是明明没作npc表情 进对话还是一定要近距离拍 就很让玩家出戏另外就是这部分省下来的钱 都有好好花在真的要叙事的地方 cutscene之类的演出都很出色 花在刀口上的感觉 然后量掌握得也刚好 到第三幕差不多玩家腻了 也就把主轴放在推进主线剧情到结局上 没有烂泥脱水战斗打斗感很爽 我是选一刀+玄人 打一只怪死几百次