肥肥游戏
..... -> update() -> paint() -> wait 0.016s ->....
人物一般行走时是这样
假设水平走
在update 里 player.x +=1
之后paint会更新画面之后等待0.016秒
再次更新刷新往复
我要怎么把这套逻辑
套用在回合制游戏
我人物战斗移动往前一步
我改成 update 里塞个 sleep
player.x +=1 然后 sleep 1秒
让player 走一步等一秒 刷新
但感觉不太对
不像回合制而是某种幻灯片
按了有时还要等一秒才刷新...