[原神] 2.6改锁敌判定

楼主: kurohanaito (黑羽夜)   2022-03-28 12:15:57
原文
https://m.hoyolab.com/#/article/3992100
5. 批次改善了15个角色和“黄金王兽”、“裂空的魔龙”、“遗蹟巨蛇”(2.6版本新敌人
)、“深海龙蜥之群”4个大体型敌人的索敌相关逻辑。
ㄝ不是 这么重要的东西怎么描述这么简短
如果八重真的跟内鬼爆料一样真的以最近判定
那大概又要吵翻天了 直接变成-2命角色==
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2022-03-28 12:16:00
八宝...我滴八宝...
作者: sustainer123 (caster)   2022-03-28 12:17:00
2命废掉
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-03-28 12:17:00
这算强化八重吗
楼主: kurohanaito (黑羽夜)   2022-03-28 12:20:00
原本内鬼版本是弱化 因为二命增加范围 结果你要打谁就要插离谁比较近不过还是要等实际更新再测试
作者: walter741225 (瓦特)   2022-03-28 12:21:00
高命大佬觉得随机打远距离小怪很好用因为他们劈一下2~3万0命仔我是觉得只要不要锁定到无效物件 不然算强化输出集中化
楼主: kurohanaito (黑羽夜)   2022-03-28 12:22:00
可能打无相铁跟兽王测试最快http://b23.tv/zkdQ4HN
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-03-28 12:23:00
在下猜强化 在弱化八重会出事
楼主: kurohanaito (黑羽夜)   2022-03-28 12:24:00
现在版本特定角度就打不到了…
作者: sustainer123 (caster)   2022-03-28 12:26:00
幽夜风向是弱化 不过等实际开奖再说
作者: ChungHsi1021 (s0mple)   2022-03-28 12:30:00
这都是个啥压
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2022-03-28 12:37:00
我是二命的 渍鲨

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