※ 引述《kurohanaito (小鸟黑羽)》之铭言:
: : 这次有2-6新角先不说,还有改变meta的周年角
: 皇城在那边讲膨胀 感觉都在云
: 我这几天玩下来
: 杀狐就只是能让红卡可以周回的关键角
: 旧红卡系统很难舒服周回
: 杀狐体系的周回优势在不用思考np回收
: 但能周回的只有少数角色 跟绿卡差不多
: 红卡要周回不换人 自充50np是标配
: 宝具伤害其实比绿卡体系高一点而已
: 蓝卡系统不绑宝石翁
: 带黑杯或活动礼装伤害高
: 术傻宝具又容易串3蓝开出来叠伤
: 杀狐系统 要赢术傻很难
还是有膨胀啦
以前给个30%黄金率跟要人命一样
现在全体30%还可以充np喔
以前给个咖喱芝麻还在那边18%
现在30%还附一堆特效
而且照现在的界面来看,技能跟被动技肯定都会增加到5个
但是现在只先开3个还都是大同小异的效果,真的是废到笑
一开始就把一些效果做成被动不就好了?
八成又是技术力太差
垃圾DW