Re: [瓦特] 背刺狗

楼主: KusanagiYuma (草薙由麻)   2020-10-03 22:55:02
※ 引述 《OAOb (宝钟绿)》 之铭言:
: 推 F16V: 黑旗不错啊 可是看486玩会吐血 10/03 22:09
: 推 BlueGiant: 枭雄有勾绳就屌打很多系列作了 10/03 22:09
: → F16V: 觉得最好还是三跟二 10/03 22:10
: → OAOb: 太前面懒得补完== 剧情连续觉得麻烦 10/03 22:12
: → F16V: 就美国独立那代 10/03 22:14
: 推 sacrifice: 我喜欢背叛 10/03 22:14
: → F16V: 革命 10/03 22:14
: 推 YoruHentai: 屁啦 哪里有头有尾 反派格局超烂 == 10/03 22:14
: → YoruHentai: 这部的特色就黑科技勾绳跟叫小弟 10/03 22:14
: → OAOb: 反派结局是啥== 我只记得姊弟过得不错 10/03 22:16
: 推 Megacolon: 戌上狐下 10/03 22:18
: 推 YoruHentai: 我记得他要抢什么耶稣的圣布喔 然后.....我也忘了 10/03 22:20
: 最后要抢圣遗物那块抹布阿
: 然后打倒反派后就不管了== 他们说他们也不算是兄弟会的
: 因为跟前几代兄弟会没啥关联所以我还蛮喜欢枭雄的
: 推 kullan: 我满喜欢枭雄的 飞来飞去很爽 10/03 22:21
: 推 Benbenyale: 可乐捏我婆 10/03 22:24
: 推 Wardyal: 枭雄好玩 不过有点短 10/03 22:37
小弟我基本上不算刺客粉
就只是刚好从一代开始的刺客正传都有沾一下的游戏玩家
稍微简单提一下每一代的感想
一代:阿泰尔的故事,基本上这代是波斯王子的精神续作,当时Ubisoft不出波斯王子的续
作而是选择创造了一个新的IP,让很多人都不太看好,没想到游戏一出之后,独特的游戏方
式(在当时来说)和在历史事件中掺一脚的感觉让玩家耳目一新,一些信仰之跃、刺客教条等
设定也是在这代奠定基础。剧情还不错,可以上YT看影片补个剧情
二代三部曲:其实系统最洗练的是兄弟会,连杀系统真的十分爽快,杀不够Animus里面一堆
挑战可以玩,我最喜欢重复玩连杀挑战跟完美袖剑的挑战项目,掌握战斗系统后就看着义大
利色鬼优雅的放倒一堆士兵,舒服。启示录之所以评价不怎么好是因为为了符合设定,年老
的Ezio自由奔跑跑一跑会喘,再加上一个很拖时间的塔防小游戏,导致启示录整体的游玩感
没有兄弟会好,但是二代绝对是角色设定最详细的一代,这是当然的,一个主角花三部正传
作品加上一个小电影去描述他的一生,一定很赞。
三代:反击无双的时代开端,狂战刺客的滥觞,肯威三代的第一作。“没有目击者,就是完
美的刺杀”便是我们伟大的北美战神:康纳讲得霸气发言。斧头劈人很爽,不完善的家园系
统和船战以及打猎很烦,现代线直接写死呆子蒙让现代线整个不知道怎么接
四代&叛变:双刀流刺客,完善的海战以及培养系统,让新旧玩家都赞不绝口。剧情和音乐
也是极品,虽然威廉很混帐不过剧情的描写还有一些运镜手法把主角的心境刻画的很仔细。
普遍评价超赞。
大革命:刺客RPG化的第一作,纯情刺客俏骑士,除了很流畅很帅的跑酷和很美的法国风景
外都是缺点。不……太推荐,虽然我有玩到拿到神兵闪光剑。
枭雄:剧情偏欢乐,钩绳大大省下了攀爬的时间,导入等级制,打起来不错爽且培养要素够
多,游戏性很赞。
起源&奥德赛:这个比较新大家都玩过我就不赘述,只表达我心目中起源>>>>奥德赛,各方
面都是。
我自己还是最喜欢二代跟三代
但是我觉得这种系列作
挑自己喜欢的吃就好了
大概是这个样子
https://i.imgur.com/MvzTh2t.gif
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2020-10-03 22:56:00
古参刺客粉==
作者: F16V (Manners maketh man.)   2020-10-03 22:56:00
康纳那代满不错 可是资料片就很yy了还可以变动物能力
作者: Benbenyale (想讓貝魯君更爽♥)   2020-10-03 23:07:00
论文++

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com