Re: [闲聊] 火毒6转技能砍了90%以上

楼主: s1031629 (豆腐)   2024-06-27 07:07:01
※ 引述《rockiey (Sun_flower)》之铭言:
: 火毒6转技能砍了90%以上,
: 变成冷却5分钟的绑技的用途而已,
: 为什么砍这么多?
: 变成废技感,还好有阵子没玩,
: 不然觉得有点蠢蠢的XD
拆段就是单下变低,总段数变高很多
这是我在写起源评价有提到的东西
*overall 总体评价,满分是80,因为采取的是20-80 scale
火毒 Overall 75->40
https://i.imgur.com/XmBFpVx.jpeg
起源拆段循环提升:-7.39%
0.7刀1.4断的同伴其实有三位,这边先介绍第一位
相对后面两位,火毒的起源就是从高高在上砍到略低平均而已
也许问题点比较像是,砍完剧毒炼狱之后
火毒不仅是起源15秒伤害从RK13滑落到RK44
需要精通2打好来填补起源大砍的伤口
是这职业的困扰点
起源评价: T0.5->T2.5->T2.5
对了,火毒触发的追打是没有精通的火流星
然后打得段数跟伤害也没英雄的终极攻击突出
所以即使都是触发没有精通的追打,英雄追打对起源的影响>>>>>火毒
*没有把地板火算进去,虽然算进去差距也很小
*虽然火毒扛着比第二名多3成的拆段前撞7000e伤害量,但你单打aut王要撞顶还是有一定
难度
相对于另外两个起源砍1/3伤害的职业
火毒只是从PR90砍到平均
一刀两断跟演唱会的砍法是
一个砍到全职业倒数前3,一个倒数5-7名的
阿只有冷却5分多地绑技
符合这点的是626以前的这一位
https://i.imgur.com/x8yWLZ1.jpeg
这才是真的绑技好吗,最久的持续时间60秒+动画,比全职业倒数第二还低20%的总伤害
然后在平均占35-40%的起源爆发15秒量表
夜使起源在爆发15秒测试只有10%占比
夜使在NA爆发掉到剩下中上不是没有原因的
有一些可能没修正到
关于起源改动伤害变化以及新的Pr
下面是google试算表,我原本的网址他超连结会断开==
https://reurl.cc/Dj2YyE
作者: RaysMoon (Ray)   2024-06-27 11:42:00
但我看数字55万趴看起来超级可悲居然才略低平均 是因为有20秒10层跟魔无的关系?从夜使的起源调整感觉团队应该知道怎样叫做太弱 但……看其他职业的砍法又好像其实不知道演唱会是天破吗 八哈技改那篇好像没整理总%
作者: zcyee (散落吧)   2024-06-27 12:29:00
可参考英雄吗 谢谢
作者: BGWalker (BG行者)   2024-06-27 15:28:00
好奇火毒现在起源全撞顶要怎样的机体
楼主: s1031629 (豆腐)   2024-06-27 15:29:00
呃 不想研究 那样还能碰顶那一些东西都会碰到顶了
作者: RaysMoon (Ray)   2024-06-27 16:01:00
周五会打一团吃锅盖+灵石的。有记得开分析的话看看能打多少
作者: zcyee (散落吧)   2024-06-27 19:13:00
感谢大大~
作者: ldi1000413 (ManagerLee)   2024-06-27 19:35:00
希望他们不要砍闪雷 烂很久ㄌQ
作者: zcyee (散落吧)   2024-06-27 20:12:00
请问天破RE 跟 梦改是不同版本吗 还是什么意思呢
作者: yori ( Maybe)   2024-06-27 20:28:00
请问神子的起源这次下修后是不是跟夜使同病相怜QQ感谢 只是好奇改完起源爆发占比是不是更低了 虽然本来就平砍职业…
作者: RaysMoon (Ray)   2024-06-28 09:31:00
少35%伤害一定更低啊
作者: teakdavid968 (BattleLOL)   2024-06-28 09:55:00
夜又赢
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2024-06-28 11:22:00
烈焰:
作者: RaysMoon (Ray)   2024-06-29 00:50:00
https://i.imgur.com/b1U7a9E.jpeg11.5亿战力 吃主教阴阳打出来的最高伤不到4000亿
楼主: s1031629 (豆腐)   2024-06-29 03:40:00
沈思 那就真的没啥好讨论拆完能不能撞得喔 阴阳跟剑豪例外剩下反而是精通 不过这问题不大毕竟他们的特点是‘平砍类型占绝大多数'所以团打爆发全开撞倒根本不重要

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